Skip to main content
Haberler

Randy Pitchford, Borderlands 4 'ın silahları hakkında: "Bazıları muhtemelen oyunun kurallarını bozacak"

Gearbox CEO'su, hiçbir şeyi zayıflatmamak için ellerinden geleni yapacaklarına söz veriyor.
Ben Lyons Senior Editor 27 Ağustos 2025

Beklenen Borderlands 4 'ın PC, PS5 ve Xbox Series X/S 'ye gelmesinin neredeyse zamanı geldi (Nintendo Switch 2 Ekim ayında biraz daha sonra geliyor), çünkü dördüncü ana bölüm 12 Eylül'de piyasaya sürülecek. Yüzleşilecek ve üstesinden gelinecek yeni kötü adamlar, ustalaşılacak bir dizi yeni Vault Hunters ve keşfedilecek yepyeni ve biraz farklı bir dünya içeren yeni bir hikaye bekleyebilsek de, koleksiyonumuza açıkçası çok fazla yeni silah yağmalamayı ve eklemeyi de dört gözle bekleyebiliriz.

Aslında, silahların daha önce hiç görmediğimiz şeyler yaratmak için farklı üreticilerin çeşitli unsurlarını bir araya getirebileceği anlamına gelen Licensed Parts sistemi sayesinde benzersiz silahlar için fırsatlar milyarlarca olacak. Doğal olarak, Gearbox bu sistemden inanılmaz derecede güçlü ve inanılmaz derecede işe yaramaz olma spektrumunda garip şeyler çıkmasını bekliyor ve ilkinden bahsederken, CEO Randy Pitchford bize oyuncuların bulabileceği en çılgın ve en güçlü eşyaları zayıflatmamak için ellerinden geleni yapacaklarını söyledi.

Borderlands 4 'nin yeni silah sistemi hakkında soru sorulduğunda Pitchford şunları söyledi: "Burası Borderlands. Bakın, durmuyoruz. Özellikle ganimet söz konusu olduğunda, bu sadece silahlarla ilgili değil. Silahlar her şeydir. Demek istediğim, silahlar oyunla ilgili çok önemli. Ve kelimenin tam anlamıyla milyarlarca farklı türde silahımız var.

"Üreticileri karıştırmamıza ve eşleştirmemize olanak tanıyan yeni bir sistem oluşturduk. Buradaki fikir, bir üreticinin teknolojisinin bir kısmını diğerine lisanslayabilmesi ve bu da üreticinin özel yeteneklerini bir araya getirmemize izin vermesidir. Bu yüzden Borderlands 3'te asla elde edemeyeceğiniz ganimetleri bulmak biraz eğlenceli, çok nadir ve çok ilginç kombinasyonlara sahip ganimetler, açıkçası henüz görmediğimiz şeyler çünkü çok fazla olası kombinasyon var. Ve bence bazıları muhtemelen oyunun kurallarını bozacak. Harikalarsa hiçbir şeyi zayıflatmamak için elimizden gelenin en iyisini yapacağız, ama bilirsiniz, bu yaşayan bir ürün.

"Ama sadece orada bitmiyor. En sevdiğim yeni şeylerden biri, mühimmat dediğimiz, el bombası düğmesini aldığımız ve oraya sadece el bombası atmanıza izin vermek yerine, büyük, devasa, mini silahlar ve roketatarlardan fırlatma bıçaklarına kadar bir dizi harika şeye sahip olduğumuz bu fikir. Oraya her türlü şey konulabilir ve bu şekilde kullanırsanız neredeyse ekstra bir aksiyon becerisi gibidir. Ve bunu seviyorum."

Pitchford ile yapılan röportajın tamamını aşağıda görebilir, hatta Vault Hunters hangisinde oynayacağını bile duyabilirsiniz.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Tam profil October 2020 yılından beri Gamereactor yazarı · 12.498 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.