Skip to main content
Haberler

Rapor: Call of Duty: Modern Warfare III aceleye getirildi ve çok fazla geliştiricisi vardı

Ancak Sledgehammer, bu iddiaları gördükten sonra son derece PR onaylı bir açıklama yayınladı.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway Güncellendi 18 Aralık 2023

Sizinkiler gerçekten son birkaç yıldır Call of Duty oyunlarının çoğu için belirlenmiş yorumcu oldu ve incelemelerimi okuyanlarınız muhtemelen franchise'ın nereye gittiğinden bıktığımı fark ettiler. Call of Duty: Modern Warfare III incelemek istemememin nedenlerinden biri de bu. Ayrıca oyun üzerinde çalışan insanlardan bazı endişe verici şeyler duymuştum, bu yüzden Ben geçen Cumartesi kampanya hakkındaki oldukça olumsuz düşüncelerini paylaştığında şaşırmadım. Yalnız da değildi. MWIII'ün kampanyası, Activision'ın iyi tarafında kalmak isteyen bir influencer olmayan temelde herkes tarafından eleştirildi. Nasıl bu kadar yanlış gidebilir? Daha önce yazdığım bir şeyle bağlantılı.

Bloomberg'den Jason Schreier, Activision'ın Call of Duty: Modern Warfare III'ü baştan beri birinci sınıf bir oyun olarak planlamış olabileceğini, ancak geliştiricilerin çoğunun uzun süredir geçen yılki DLC olacağı izlenimi altında olduğunu iddia edenCall of Duty: Modern Warfare II yeni bir rapor yayınladı. Bunun nedenlerinden biri, bu oyunla ilgili en bariz şeylerden biri: diğer Call of Duty oyunlarının yarısı kadar sürede yapıldı. Sadece bu da değil. Sledgehammer'ın baş geliştiricilerine başlangıçta Meksika'da geçen daha küçük ölçekli bir Modern Warfare spinoff'u yapmaları söylendi ve bu, Treyarch oyununun 2024'e ertelenmesinden sonra kendilerine zorlanan daha kısa zaman çizelgesinde bitirmeleri daha ulaşılabilir olacaktı. Bu planlar, geçen yılın yazında Activision'ın bu hikayeyi yeniden başlatması ve bunun yerine ekibe MWII'nin tam uzunlukta bir devam filmi yapmalarını söylemesiyle değişti. Call of Duty: Vanguard geliştirirken gerçekten korkunç bir kriz yaşayan bir stüdyo için oldukça yorucu ve sinir bozucu.

Bazılarınız, bugünlerde hemen hemen her Activision stüdyosunun her Call of Duty oyununun yapılmasına yardımcı olmasının önemli olmadığını söyleyebilir. Bu aslında işleri daha da kötüleştirdi. Schreier'in konuştuğu geliştiricilerin çoğu, değişiklik yapmadan ve oyuna bir şeyler eklemeden önce Infinity Ward'dan onay almaları gerektiğini, bunun da süreci etkisiz ve sinir bozucu hale getirdiğini, çünkü geri bildirim beklemenin ve bazen istenmeyen değişiklikler yapmaya zorlanmanın ne eğlenceli ne de hızlı olduğunu söyledi.

Sledgehammer'ın stüdyo başkanı Aaron Halon'un resmi açıklamasında Call of Duty: Modern Warfare III'ün geliştirilmesine farklı bir bakış açısı getirdiğini söylemeye gerek yok:

"Modern Warfare III ile inanılmaz derecede gurur duyuyoruz - hem lansmandaki tam oyun deneyimi hem de topluluk için planladığımız gelecek içerik yılı. Sledgehammer Games'teki son derece yetenekli ekip ve geliştirme konusunda birlikte çalıştığımız ortak stüdyolarımız adına, Call of Duty'nin ilk arka arkaya devam oyununa liderlik etmek büyük bir sevgi emeği oldu. Topluluğumuzun Hikâye Modu, Çok Oyunculu ve Zombiler genelinde tüm oyunun sunduğu her şeye tepkisini görmek için sabırsızlanıyoruz.

Geliştirmenin başlangıcından beri, hepimiz bir sonraki çığır açan Call of Duty oyununu yaratmaya odaklandık. Önceki oyunumuzu tamamlamadan çok önce, hayranlardan aynı seride daha uzun süre kalma ve birlikte oynama arzusu hakkında yüksek sesle ve net bir şekilde duyduk. Ve biz de bunu sunduk - franchise tarihindeki ilk gerçek devam oyunu. Oyuncularımızın Modern Warfare serisine yaptıkları yatırımı onurlandırmak için ilk kez Carry Forward gibi özellikler eklememizin nedeni de budur.

Modern Warfare III'e öncülük eden ekip olmaktan gurur duyuyoruz. Yıllardır yapım aşamasında olan bu vizyonu gerçekleştirmek için çok çalıştık. Aksine söylenen hiçbir şey doğru değil - bu bizim oyunumuz ve hepinizle çevrimiçi oynamak için sabırsızlanıyoruz."

İnkar ettiği tek şeyin Call of Duty: Modern Warfare III'ün başlangıçta DLC olarak planlandığını fark ettiniz mi? Açıklamanın geri kalanı, temel olarak, Call of Duty: Modern Warfare II'deki şeylerin çoğunu bugün resmi olarak piyasaya sürüldüğünde MWIII'e götürebileceğinizi ve geliştiricilerin oyunu yapmak için kalplerini, terlerini ve gözyaşlarını koyduklarını vurguluyor. Bu son kısmı hiç sorgulamadım, çünkü buradaki asıl sorun, yöneticilerin ekipleri ne yapmaya zorladığı ve bunu ne kadar hızlı yapmaları gerektiği. Umarız Microsoft'a ait oldukları için bu değişir.

Call of Duty oyunlarının perde arkasında neler olduğunu umursuyor musunuz? Gelecekteki oyunların Xbox Game Studios etiketi altında yapıldığında daha iyi olacağını düşünüyor musunuz?

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Tam profil 2015 yılından beri Gamereactor yazarı · 1.237 yayımlanmış yazı
Oyun bilgileri Call of Duty: Modern Warfare III
Tür Action
Geliştirici Toys for Bob, Raven Software, Treyarch, Infinity Ward, High Moon Studios, Beenox, Sledgehammer Games
Yayıncı Activision
Çıkış tarihi 10 Kasım 2023
Platformlar
PC PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.