Türkçe
Gamereactor
haberler

Rapor: Gelecekte daha az AAA oyun bekliyoruz

Bunları geliştirmenin maliyeti, bunları yapmak için gereken zaman gibi çok arttı ve şimdi birkaç yayıncı, sürümleri yavaşlatmak zorunda kalacaklarını söylüyor.

HQ

Son zamanlarda büyük oyunların yetersiz kaldığını düşünüyorsanız, işlerin daha da kötüye gitmesine hazırlıklı olmalısınız. Gazeteci Stephen Totilo, kendi sitesi Game File'da konuyla ilgili bir rapor yazdı ve Microsoft, Nintendo, Sega ve Square Enix'in gelecekte büyük oyunların hızını yavaşlatmak zorunda kalacaklarına dikkat çekti.

Bunun nedeni, Microsoft'un yakın zamanda bir röportajda söylediği gibi, bugün büyük oyunlar yapmak için gereken süre gibi maliyetlerin de fırlamış olmasıdır:

"Bu güzel AAA gişe rekorları kıran oyunları yapmanın maliyeti artıyor ve onları yapmak için gereken süre artıyor."

Nintendo CEO'su Shuntaro Furukawa kısa süre önce şirketin üç aylık raporuyla bağlantılı olarak benzer bir şey söyledi ve Sega son üç aylık raporunda "artan işçilik maliyetleri ve daha uzun geliştirme sürelerinin" acil bir sorun olduğunu söyledi. Buna ek olarak, Square Enix "nicelikten niteliğe geçiş yapacaklarını" iddia ediyor.

Durumun diğer yayıncılar için de aynı olduğundan makul bir şekilde şüphelenilebilir ve Sony bu yılın başlarında, en erken Nisan 2025'e kadar en ünlü serilerinden büyük oyunlar beklemememiz gerektiğini söyledi.

Bu konuda ne düşünüyorsunuz, oyunların her yeni bölümde daha da büyümesi gerekiyor mu, yoksa AAA konseptini yeniden gözden geçirmenin zamanı geldi mi?



Sonraki içerik yükleniyor