Red Bull Playgrounds
Red Bull'un yeni ekstrem sporlar oyun alanını denedik ve çok eğlendik, ama en çok da ne kadar kötü performans gösterdiğine güldük...
Red Bull Playgrounds dosyasını ilk indirdiğimde, bir reklamın hedef kitlesi olduğumu hissettim. Hani herkesin genç, taze ve yakışıklı olduğu, çatıdan çatıya atladığı, BMX bisikletlerinde ters takla attığı ve kalabalık tezahürat yaparken ve konfetiler düşerken ağır çekimde iniş yaptığı reklamlar. Burada BMX, kaykay ve parkur fizik tabanlı bir sistemde karıştırılır ve kendi seviyelerinizi oluşturabilir, zaman sınırlı etkinliklerde rekabet edebilir ve hatta akıl hocası olarak gerçek ekstrem spor profesyonellerinin kilidini açabilirsiniz. Sanki birisi Trials, Tony Hawk ve Mirror's Edge almış, bir karıştırıcıya atmış ve sonucu Red Bull markalı bir kutuya dökmüş gibi.
Tek sorun şu ki, oyuna başladığımda, kutu iki gündür açık kalmış ve tüm karbonatını kaybetmiş gibi hissettim. İlk seviye yaratım umut verici bir şekilde başladı ve bir parçaya tıkladım, yerleştirdim ve... Bang, tüm oyun kapandı. Muhtemelen tek seferlik bir şey olduğunu düşündüm. Ama hey, bu arka arkaya üç kez oldu ve partiyi başlatmak için oyunu yeniden yüklemek zorunda kaldım.
Ekrana dokunmaya ve ekstrem spor paketine katılmaya başladığımda, ben de özellikle etkilenmedim. Bu biraz bir Lego kalesi inşa etmeye başlamak ve birinin parçaların yarısını sakladığını ve geri kalanını birbirine yapıştırdığını keşfetmek gibiydi. Önceden belirlenmiş hilelerle karşılaştığınız ve ekrandaki aynı düğmeye tekrar tekrar bastığınız basit bir küçük yapıdan çok daha fazlası değil ve odaklanmanız gereken tek şey kafanızın üzerine inmek veya çok geç bir numara yapmak değil. Çok fazla "raylar üzerinde" ve en azından benim parkur, BMX ve kaykay gibi ekstrem sporlarla ilişkilendirdiğim özgürlükten tamamen yoksun.
İşe yaradığında, oyunun kendisi en azından tamamen kötü değil. Aynı yarışta farklı sporlar arasında geçiş yapmak eğlencelidir ve belirli bir "vay" faktörü sağlar. En azından kısa bir "oh, işte gidiyorsun" anı yaratacak kadar. Duvarlar arasında zıpladığınız ve takla attığınız parkur anları, fizik gerçekten işbirliği yaptığında oldukça tatmin edicidir ve BMX kısmı kaykaydan biraz daha cilalı hissettirir, bu da bazen tekerleklerin şurupta sürüyormuşsunuz gibi yapışmasına neden olur. Ayrıca, gerçek profesyonellerin akıl hocası olarak kilidini açmak, çoğunlukla kozmetik olsa ve oyunda tam olarak devrim yaratmasa bile eğlenceli bir hiledir.
Ama sonra Playgrounds 'ın benden istediği paraya geliyoruz. Oyunun bir "Superpass" (kendi savaş bileti versiyonu) ve ücretsiz bir parkuru var. Kağıt üzerinde, kulağa gayet iyi geliyor. Sorun? Ücretsiz parkur 99. seviyeye kadar giderken, ücretli geçiş 50. seviyede durur. Evet, doğru okudunuz: ücretli seçeneğin ücretsiz olandan daha az seviyesi var. Bu, daha pahalı bir tren bileti satın almak ve ücretsiz otobüs tüm yolu giderken sizi gideceğiniz yerin sadece yarısına götürdüğünü keşfetmek gibidir. Elbette, belirli hilelere ve parçalara daha hızlı erişim elde edersiniz, ancak kurulum yine de hissettiriyor... Geriye doğru.
İlerleme tam olarak cömert değil. Bir şeylerin kilidini makul bir hızda açmak istiyorsanız, ya makul olmayan sayıda saat harcamanız ya da kart bilgilerinizi beslemeye başlamanız gerekir. Bu, mobil oyun dünyasında yeni bir şey değil, ancak burada daha da netleşiyor çünkü oyun çalıştığında çok bağımlılık yapıyor. Sanki "sadece bir seviye daha oynamak" istediğinizi biliyorlar ve sonra yolunuza küçük öğütme duvarları koymak, sadece onları geçmeniz için sizi teşvik etmek için.
Ve "işe yaradığında" demişken, istikrar hala bir kırmızı bayraktır. Yükleme ekranlarında oyunun donmasına neden oldum, bir yarışın ortasında düğmeler kayboluyor ve bazen oyun girdimi tamamen kaybetti, bu da saat ilerlerken karakterimin hareketsiz kalmasına neden oldu. Avatarınızın sanki aniden varoluşsal bir kaygıya kapılmış gibi yavaşça bir rampadan aşağı kaymasını izlemekten daha güçsüz hissetmenize neden olan çok az şey vardır.
İroni şu ki, oyun şu anda App Store 'de 5 üzerinden ortalama 4,8 puana sahip. Yüksek reytinglerin nereden geldiğini kesinlikle anlayabiliyorum: Çökmelerden kaçınmayı başaran ve eziyet ve para kazanmaya katlanmak için sabrı olan oyuncular için burada mükemmel derecede iyi ve makul derecede yaratıcı bir oyun var. Ama benim tecrübelerime göre, bir restorana beş yıldız vermek gibi bir şey çünkü oturduğunuzda yemeklerin yarısı eksik olsa bile, menüleri web sitesinde iyi görünüyordu.
Peki ben ne düşünüyorum? Bence Red Bull Playgrounds beni aynı anda hem etkileyen hem de sinirlendiren bir oyun. Fikir yerinde: Aksiyon dolu üç sporu karıştırın, oyunculara kendi seviyelerini oluşturma özgürlüğü verin, birbirinize karşı rekabet edebileceğiniz bir topluluk ekleyin ve biraz profesyonel cazibe ile tamamlayın. Ama infaz... Bu, bir ekstrem spor etkinliğini kazanmak ve ardından podyuma çıkmak gibi. Doğru yamalar ve daha oyuncu dostu bir ekonomik modelle, bu telefonumda sağlam bir müdavim olabilir. Ancak şu anda, daha çok "iyi bir ruh halindeyken ve hatalara karşı sabrınız olduğunda oynayın" deneyimi.
Bu yüzden son puanım üç, ne eksik ne fazla. Bununla birlikte, fikir için bir yıldız, gerçekten çalıştıklarında BMX dizileri için bir yıldız ve yarım yıldız alıyor çünkü bazen sefalete hala gülüyordum. Red Bull, Playgrounds 'nin pahalı giriş biletleri olan nispeten güzel görünümlü, yarı bitmiş bir hile gösterisinden daha fazlası olduğunu kanıtlayana kadar geri kalanını elinde tutabilir.



