Skip to main content
İncelemeler Red Dead Redemption

Red Dead Redemption (PS4/Anahtar)

13 yıl sonra Rockstar, bu sefer PlayStation 4 ve Nintendo Switch için aynı oyunu tekrar piyasaya sürmeye karar verir.
Marie Liljegren Güncellendi 18 Aralık 2023

Zamanın bu kadar çabuk akıp gitmesi oldukça çılgınca, ancak Red Dead Redemption 'nin ilk lansmanından bu yana 13 yıl geçti. Oyun bizi Vahşi Batı için bir değişim zamanı olan 1910'a geri götürdü. Hükümet, kanun ve düzenin gerekli olduğuna ve ülkenin sığır hışırtıları ve kanunsuz silahşörlerden oluşan medeni olmayan yaşam tarzından uzaklaşması gerektiğine karar verdi. İşte burada biz devreye giriyoruz ya da biz derken oyunun yazılı olmayan kahramanı John Marston'ı kastediyorum.

Marston, oyun dünyasının en popüler kahramanlarından biri olmaya devam ediyor.

Hayatını tekrar rayına oturtmaya çalışan ve suç geçmişini geride bırakmaya çalışan bir adam olan Marston, eski çetesini, eski silah arkadaşlarını ve eskiden ailesi dediği kişileri devirmek için bir anda bir hükümet oyununun içine çekilir. Oyunun kendisi 13 yıl önce harikaydı ve at sırtında geçirdiğim her dakikayı sevdim. Bir oyunda bu kadar çok dizgin almak inanılmaz derecede ödüllendiriciydi ve gerçekten her şeyi deneyimlemek ve görmek istediniz. Sınırları test etmek istediniz ve sürprizler çoktu. Gittiğiniz her yerde yardımınıza ihtiyacı olan insanlar vardı ve bazen neler olduğunu anlamanız için size fazla zaman verilmedi. Elbette, ata binerken kurtların hırıltısını duydunuz ve eğer durdurmazsanız zavallı bir adamın ağız dolusu olmak üzere olduğunu fark ettiniz.

Oyunun kendisinin birçok güçlü yönü vardı ve bunlardan biri dokunaklı ve iyi yazılmış hikayeydi. Eski müttefiklerden gelen ihanetin, sınırların ötesindeki dostluğun ve aşk uğruna ne kadar ileri gittiğinizin hikayesi. Islık çalan kurşun mermiler, ter ve deri kokusu, çiğneme tütünü ve eyerde çok uzun saatler geçirdikten sonra ara sıra hemoroid ile baharatlanmış. Oyunun bir diğer gücü de kırlarda seyahat ederken karşılaştığınız inanılmaz oyun karakterleriydi. Hikayenin başında hayatınızı kurtaran sert çiftlik sahibinin kızı Bonnie Mcfarlane, istenirse kendi annesini vurabilecek çılgınca güvenilmez sarhoş İrlandalı. Ama en çok etkiyi yaratan, pek de hoş olmayan geçmişine rağmen, zamanı geldiğinde doğru olanı yapmaktan çekinmeyen dürüst bir adam olan John Marston'ımızdır.

Grafikler, daha yüksek çözünürlük dışında değişmez.

Oyundaki seslendirme sanatçıları, karakterlere hayat vermekte ve her birini inanılmaz derecede benzersiz kılmakta son derece iyiydi, ancak bu aynı zamanda Rockstar'ın her zaman sahip olduğu bir armağan, iş için doğru adamı seçmek. Ayrıca, kontrol cihazınızla orada oturup oturmadığınızı umursamadan herkesin hayatını yaşadığı canlı oyunlar yapma yeteneğine de sahiptirler. Çiftlik işçileri işlerini olması gerektiği gibi yapıyor, tarlaları sürüyor ve atlarını nallıyor. Barlardaki fahişeler kendilerini gelen bir müşterinin kucağına atarlar ve kızgın bir kovboy, salonun dışında ölümüne bir silahlı çatışmayla sonuçlanan bir kavga başlatır. Diğer oyunlar genellikle her bir NPC'de aynı yüzlerle sadece bir fon gibi hissettirirken, Red Dead Redemption 'deki nabız tam da olması gerektiği gibi atıyor, bu da bana Westworld serisini düşündürüyor.

Kamp ateşinizde hızlı seyahat ederseniz veya sizi gitmeniz gereken yere hızla götüren bir posta arabasına atlarsanız, devasa haritada dolaşmak da harika bir şekilde kolaydı. Ancak ne yazık ki, görevlerdeki seyahat süresi oldukça uzundu, çünkü bazen etrafta dolaşmak için uzun mesafeler kat etmek zorunda kaldınız, bu da bir süre sonra uykunuzda rotaları öğrendikten sonra genellikle saf dolgu gibi hissedebilirdi. İçimdeki istifçi, etrafı koklamak için gereksiz koleksiyon eşyalarından da yoksundu, çiçekler ve hayvan kürkleri bunu benim için yapmadı.

Tabii ki, Rockstar bize yeni grafikler ve cilalı oynanış ile tam teşekküllü bir yeniden yapım sunmalıydı.

Neyse ki sigara kartları benim için biraz Pokémon yakalamak gibi oldu. Benim düşünceme göre, avlanacak bir şey olduğunda daha fazlasını keşfedersiniz. Ama elbette, oyunun ne kadar büyük olduğunu göz önünde bulundurarak yeterli olmadığını hissetsem bile, hazine haritaları bana yine de bunun bir kısmını verdi. Sonra macera boyunca beni sürekli meşgul eden tüm görevlerimiz var. Bana gerçekten muhteşem bir westerndeymişim gibi hissettiren ve John Wayne'in mahmuzlu büyük sivri ayakkabılarıyla bir gün yürümenin nasıl bir his olduğunu deneyimlememi sağlayan görevler.

Bir çiftliğin yağmalanmasının ve yok edilmesinin intikamını almak için atımı eyerlemek ve cesur adamlarla birlikte binmek zorunda kaldım, Meksika Devrimi'nde bulundum ve at arabasıyla bir Gatlin Gun'a kaçakçılık yaptım ve yüzlerce kanun kaçağına delik açtım. Yanan bir binadan sığır güttüm ve atları kurtardım ve aranan haydutları kementimle yakaladım. Ayrıca dağlarda bir yamyam aradığım, başı belaya giren gölgeli bir adamı kurtardığım ve bir kızı yılan ısırığından kurtardığım küçük yan görevlerden de keyif aldım. Evcilleştirilmemiş Vahşi Batı'da normal bir kovboyun günlük olarak yaptığı her şey ve her dakikasından keyif aldım. Çünkü nereden bakarsanız bakın, bu oyun mükemmel bir kovboy simülatörüdür, öyle ki 40 saat sonra kumandayı bıraktığınızda tam günlük bir yolculuktan uyluklarınızdaki sürtünmeyi, dizginlerden ellerinizdeki nasırları ve yüzünüzdeki tozu neredeyse hissedebileceğiniz noktaya kadar ve kendi daha rahat hayatınızı yaşayın. Ama bütün bunlar on üç yıl önceydi.

Peki, oyun geliştiricisi Rockstar bir kez daha piyasaya sürdüğüne göre, oyun bugün nasıl hissettiriyor, ancak bu sefer Nintendo Switch ve PlayStation 4 için? Ve fark nedir? En büyük fark, 13 yıl öncesinden farklı olarak, bu zaten oynadığım, zaten deneyimlediğim bir oyun. Hikayeyi ezbere biliyorum ve gittiğim her yolu tanıyorum.

John Marston'ın sesi kendi babamınki kadar tanıdık geliyor ve silahlar ellerimde tanıdık geliyor ve kontroller ikinci bir doğa gibi geliyor. Ne de olsa, bu cephede yaşlanmam dışında pek bir şey olmadı. Aynı oyun. Unreal Engine 5 'de bir remaster hakkında uzun süredir dolaşan tüm söylentiler, 2010'da piyasaya sürülen oyunun sadece bir portu olarak sona erdi. Elbette, grafikler biraz daha keskin, dokular biraz daha iyi, ancak oyun yeniden düzenlendiği için değil, oyun artık PlayStation 3'ten beş kat daha güçlü bir konsolda çalıştığı ve 720p yerine 1080p'ye izin verdiği için. Ve 2023'te gerçekten istediğimiz şey bu değildi. Çok daha fazlasını istedik, çünkü sadece para kazanmak değil, sadece işi düzgün bir şekilde yapmak istiyorsanız bunun açıkça mümkün olduğunu biliyoruz.

Red Dead Redemption (2023) tembel bir ürün ve benzeri görülmemiş bir nakit gaspıdır. Bu ve GTA: Trilogy'nin durumu bizi GTA VI için biraz endişelendiriyor.

Çünkü bu biraz böyle hissettiriyor, neredeyse herkesin evindeki raflarda zaten bulunan bir oyundan bir kez daha para kazanmanın kolay bir yolu. Bu birkaç pound karşılığında indirilebilseydi bu kadar çok şey söylemeyebilirdim, ancak tam fiyatı talep etmek, aslında sadece yeni bir kutuda paketlenmiş 13 yıllık bir oyun olduğunu düşünürsek bir soygun gibi geliyor. Dürüst olmak gerekirse, Red Dead Redemption, PlayStation 3 sürümüne daha önce bakarsanız kötü yaşlanmış bir oyun değil. Aynı zamanda, önceki sürümde sahip olduğumuz bir şey eksik, yani çok oyunculu destek.

Mutlulukla söyleyebilirim ki, ne başarılı ne de hatasız olan son "remaster"ları ile nasıl gittiğini düşünerek sürmek zorunda kalacağımdan korktuğum tüm hatalardan kaçındım, yani Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition ki bu bile utanç vericiydi. Bundan hoşlanmamanın bir yolu yok, Red Dead Redemption harika bir oyundu ve bugün hala öyle, ama bu başka hiçbir şeye benzemeyen utanmaz bir nakit kapma. 13 yıl önce piyasaya sürülen oyunun aynısını (düpedüz gülünç bir fiyata) piyasaya sürmek yerine, Rockstar, özellikle de eski olan hemen hemen her şeyin bir noktada yeniden yeni hale geldiği bu zamanlarda, tüm bunlarla birlikte tam teşekküllü bir yeniden yapım üzerinde çalışmalıydı.

7
İyi 10 üzerinden · Gamereactor Türkiye
Artılar Engaging story. Great voice actors. Wildly entertaining. Great atmosphere. Big open world.
Eksiler No multiplayer support. Same game as it was 13 years ago. Full price for an old game. No graphical improvements.
Ağ puanı 21 Gamereactor baskısının ortalaması
8,0 aralık 7–8
Gamereactor Korea 8
Gamereactor 8
Gamereactor Danmark 8
Gamereactor Sverige 7
Gamereactor Norge 8
Gamereactor Suomi 8
Gamereactor Deutschland 8
Gamereactor España 8
Gamereactor France 8
Gamereactor Italia 8
Gamereactor Nederland 8
Gamereactor Portugal 8
Gamereactor Polska 8
Gamereactor Česko 8
Gamereactor Ελλάδα 8
Gamereactor Türkiye 8
Gamereactor 中国 8
Gamereactor 日本 8
Gamereactor Asia 8
Gamereactor Việt Nam 8
Gamereactor عربي 8
Tam profil 49 yayımlanmış yazı
7
İyi 21 baskı genelinde ağ puanı
Oyun bilgileri
Geliştirici Rockstar San Diego
Yayıncı Take-Two Interactive
Çıkış tarihi 18 Mayıs 2010
Tür Action
Platformlar
PS3 Xbox 360 PS4 Nintendo Switch PC PS5 Xbox Series X Nintendo Switch 2 iOS Android
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.