Redfall 'nin kötü bir lansman yaptığını söylemek büyük bir eksiklik olur. Arkane Austin oyunculara verdikleri sözleri tutamadığı, içeriği zamanında teslim etmediği ve eksik bir deneyim olmasına rağmen medyadan vasat yorumlarla ödüllendirildiği için hemen hemen her şey ters gitti.
Stüdyo, oyunu geliştirmeye ve tam potansiyeline ulaştırmaya söz vermiş olsa da, oyuncuların oyuna olan güvenini yeniden kazanmak için zorlu bir savaş olacak. Şu anda, Steam 'de ( SteamDB tarafından açıklandığı gibi) genellikle tek haneli oyuncu sayısına sahip ve bazen o kadar az ki, dört vampir avcısından oluşan bir grubu doldurmak teorik olarak bile mümkün değil. Son birkaç hafta boyunca, günlük olarak ondan az eşzamanlı oyuncuya ulaştı ve son 24 saat içinde en yüksek sayı 35 idi.
Game Pass sayesinde Xbox'ta daha fazla oyuncu olabileceğini varsayıyoruz, ancak bu gerçekten de kötü sayıların ötesinde. Arkane Austin 'nin Redfall 'yi harika bir macera haline getirebileceğini ve oyuncuların eninde sonunda geri döneceğini düşünüyor musunuz, yoksa olduğu gibi bırakıp bir sonraki projeye mi geçmeliler?

Teşekkürler, PCGamesN.