Skip to main content
Haberler

Relic Entertainment, Sega'nın ayrılmasından sonra sırada ne olduğunu özetliyor

Strateji stüdyosu, 2013 yılında satın alındıktan sonra geçen yıl Sega'dan ayrıldı.
Alex Hopley Editor UK 11 Şubat 2025

Relic Entertainment, geçen yıl Sega ile yollarını ayırdıktan sonra yeni bir sayfa açmak istiyor. Bölünmenin ardından Relic Entertainment bir miktar küçüldü, 41 çalışanını kaybetti ve artan video oyunu işten çıkarma sayısına eklendi.

Ancak Relic'in gelecek için hala büyük planları var. Relic Entertainment CEO'su Justin Dowdeswell (VentureBeat aracılığıyla), "Burada sahip olduğumuz fırsat, RTS'nin bir sonraki adımda nereye gitmesi gerektiği konusunu çözmek" dedi. "Kesinlikle son derece ilgili çok oyunculu izleyiciler gördük. Ancak örneğin Company of Heroes hakkında konuştuğumuzda sınırlıdır. Bu, II. Dünya Savaşı'nda geçen ve izleyiciyi bir dereceye kadar sınırlayan bir oyundur. İzleyiciyi daha da sınırlayan bir RTS'dir. Ve bizim için engellerin ne olduğu hakkında içsel olarak konuştuğumuzda, bu kitleyi genişletmek çok büyük. Nasıl yeni oyuncular getirebiliriz? Oyunculara nasıl ulaşırız?"

Relic, yeni oyunlar üzerinde çalışmanın yanı sıra, Company of Heroes 3 gibi mevcut oyunlarını da güncellemeye devam edecek. Homeworld, Age of Empires IV ve Warhammer 40,000: Dawn of War gibi oyunlardaki çalışmalarıyla tanınan Relic, strateji oyunlarında tanınmış bir isim olarak kendini kanıtlamıştır. Ancak, bu IP'lerle ilgili sorun, birçoğunun Relic tarafından kontrol edilmemesidir. Bununla birlikte, Games Workshop'un Relic'in güçlü bir destekçisi olduğu ve bu nedenle belki de bu eski franchise'lardan en az biri için umut olduğu belirtiliyor.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Tam profil 2023 yılından beri Gamereactor yazarı · 9.320 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.