Hardcore koşular günümüzde oyunlarda giderek daha popüler hale geliyor. Hiçbir şey, karakteriniz zamansız bir sonla karşılaştığı için saatlerce ilerlemeyi kaybetme fikri kadar omurganızı titretemez.
Remnant II 'de, hardcore modu ile ölümle her şekilde karşılaşabilirsiniz, ancak birçok oyuncu, hardcore koşuların gerçek bir katili olarak bir çıkıntıya işaret ediyor. Labirent'te size garip bir zıplama yapan, genellikle bir oyuncunun inişini kaçırıp kıyametine düşmesiyle sonuçlanan bir yan yoldur.
Reddit kullanıcısı MediocrePollution878 tarafından vurgulandığı gibi, bir koşunun bu şekilde bitmesi inanılmaz derecede antiklimaktik hissettirebilir, ancak bu, oyuncuların isteğe bağlı yoldan gitmesini engellemedi. Umarım bu atlayışlar zamanla geliştirilebilir, böylece oyuncular zorlu koşularını tuhaf bir hareket mekaniği tarafından mahvetmemiş gibi hissederler.
