Türkçe
Gamereactor
incelemeler
Resident Evil 4

Resident Evil 4

Capcom'un en son yeniden çevrimi, Leon S. Kennedy olarak Los Iluminados klanıyla yüzleşmek için bizi İspanya'ya geri götürüyor.

HQ

Gamereactor UK'de ben ve meslektaşım Alex, video oyunlarını yeniden yapmanın doğasını sık sık tartıştık. Piyasadaki sayının artması ve kalitelerinin değişmesi farklı görüşleri paylaşmamıza neden oldu, ancak üzerinde anlaşabileceğimiz tek şey, bir yayıncının başarısız olabilecek bir şey için risk almak yerine, iyi çalıştığını bildiği bir şeyi yeniden yapmasının tamamen mantıklı olduğudur. Ve Capcom için bu, hiç de yabancı olmadıkları bir şeydi, çünkü Resident Evil 4 ikonik korku serisinin üçüncü yeniden çevrimi ve Resident Evil 2 ve Resident Evil 3 'da olduğu gibi, bu yeniden yapım oyunun süper yüksek kaliteli bir yeniden yorumu.

2005'te sahip olduğumuzla aynı olduğu için burada hikaye ritimlerine çok fazla dalmayacağım. Esasen, Leon S. Kennedy, Los Iluminados olarak bilinen korkunç ve enfekte bir tarikat tarafından kaçırılıp götürüldükten sonra Başkan'ın kızı Ashley'i bulup kurtarmakla görevlendirildiği İspanya kırsalına bir göreve gönderilir. Bu, 80'lerin aksiyon filmi gibi, üzerinde düşündükçe sorunlarla karşılaşmaya başlayan bir olay örgüsü, ancak olanları kabul ederseniz, baştan sona heyecan verici bir boğuşma. Bu yolculukta hala Köy, Kale ve Ada'da seyahat ediyorsunuz ve her birine etkileyici bir görsel yükseltme verilen Bitores Mendez, Jack Krauser ve Ramon Salazar da dahil olmak üzere her türlü zalim varlık ve patronla yüzleşiyorsunuz.

Daha önce Resident Evil 4 oynadıysanız, modern donanım ve RE Engine Capcom'un bu oyunu en iyi çarpıcı olarak tanımlanacak şekilde göstermesine izin verse bile, bunların hepsi çok tanıdık gelecektir. Oyunun başlangıcının görsellerinde bende bu izlenimi bırakmadığını söyleyeceğim ve birkaç hata ve sorun burada yardımcı olmuyor (yani yağmur efekti orijinal oyundan gelmiş gibi görünüyor), ancak hikaye ilerledikçe grafik kalitesi kendine geldi ve Capcom'un motorunun hayatta kalma korku türünde hesaba katılması gereken bir güç olduğunu gösterdi. Performans da küçümsenecek bir şey değil. PS5'te oyun saniyede 60 kare hızında net ve akıcı bir şekilde çalışır (Işın İzleme'yi etkinleştirmediğiniz sürece) ve yükleme süreleri 'anında' diyebileceğim gibi olmasa da yine de hızlıdır.

Bu bir reklamdır:

Çoğu insan orijinal oyunu oynamış olacağından, grafikler açık, önemli bir satış noktasıdır ve genellikle hayal kırıklığına uğratmazlar. Gerçekçi ve gerçek hissettiren (ve hatta Leon'un saçının ne kadar hareket etkisi yarattığını özelleştirmenize izin veren) karakter modelleri, Şato'nun mermer zeminlerindeki yansımalar, Köyün harap olmuş ortamları vb. arasında, oyun için ileriye doğru büyük bir adım ve ekstra karalamaları ve eklemeleri düşünmeden bile Resident Evil 4 tekrar oynamak için kesinlikle yeterli bir neden. Elbette, arada sırada birkaç grafiksel aksaklık var, ancak umarım bunlar Birinci Gün yamasında giderilir.

Bu incelemenin başında, bu yeniden yapımın orijinal oyunun yeniden yorumlanması olduğundan bahsetmiştim ve bunu söylememin nedeni, Capcom'un serinin daha ürkütücü doğasına daha iyi uyması için birkaç değişiklik yapmış olmasıdır. Dünya daha atmosferik ve karanlıktır ve İspanya'nın bu tenha bölgesinde yaşayan Ganados köylüleri daha saldırgan ve tehditkardır, bu da Leon'un saldırılarından kurtulmasını daha zor hale getirir. Daha ürkütücü ve karanlık hissettiriyor ve eğer bir şey varsa, artık aslında bir Resident Evil oyunu gibi hissettiriyor - oyun aksini söylemek için elinden gelenin en iyisini yapsa bile.

Ve bunu gündeme getiriyorum, çünkü Resident Evil 4 her zaman önceki Resident Evil oyunlarından daha hızlı tempolu ve aksiyon odaklı bir tasarım stiline sahipti. Bir alana girecek ve Leon'un silah donanmasını kullanarak onlarca Ganados'u biçmekle görevlendirileceksiniz, bu bana her zaman sarsıcı gelmiştir, çünkü Resident Evil oyunları atış mekaniğine sahiptir. Burada bu damarda bir değişiklik yok, çünkü silah oyunu - öncekilerden daha iyi olsa da - en iyi ihtimalle hala vasatın altında, bu genellikle bir hayatta kalma korku oyunu için büyük bir sorun olmaz, ancak Resident Evil 4 bir nedenden dolayı bunun bir güç olmasını istiyor.

Bu yeniden yapımın orijinalinden ne kadar farklı olduğuna bakma ruhuyla, yarım yamalak hissettiren yan görevlerden bahsetmeye değer. Ekstra güzellikler ve faydalı eşyalar için Merchant 'de harcanacak bir para kazanmak için seviyenin belirli bir bölümünde mavi madalyonlar vurmak çok şey olacak ve açıkçası, beş dakika boyunca bir madalyon aradıktan sonra, onunla uğraşmaya devam etmek için zihinsel kapasitem durma noktasına geliyor. Daha tehditkar bir düşmanla yüzleşmek etrafında dönen birkaç karmaşık zorluk daha var ve bunlar çok daha heyecan verici.

Bu bir reklamdır:

Buna ek olarak, envanter ve üretim sistemi, modern Resident Evil oyunlarında kullanılan harika sistemle uyumlu hale getirildi ve Leon, bıçağıyla savuşturmak ve karşı saldırı yapmak için ileri eğitimini bile kullanabilir, bu da size savaşta daha fazla seçenek ve seçenek sunar, bu da büyük ve hoş bir değişiklik.

Bir de hikayenin kendisi var. Oyun, daha önce olduğu gibi aynı bölüm formatına göre kategorize edilmiyor, çünkü şimdi macera 16 bölüme yayılıyor ve her biri etkili anlardan sonra sona eriyor. Her birinin sonunda, doğruluk istatistiklerini, öldürmeleri, ölümleri ve tamamlama süresini paylaşmak da dahil olmak üzere bir bölümde ne kadar verimli olduğunuzun bir özetini veren küçük bir ödül ekranı alırsınız. Bu, çok arcade türü benzeri bir özelliktir ve çoğu insanın oyunun özüne geri dönmeden önce muhtemelen sadece göz atacağı bir özelliktir.

Ancak, sonuçta, bu birçok anlamda çok, çok eksiksiz bir yeniden yapım ve Capcom'un sevilen oyunlarını sadık ama anlamlı bir şekilde geliştirilmiş bir şekilde geri getirme sürecini gerçekten çivilediğini gösteriyor. Her ne kadar Resident Evil 4 'nin her zaman ne kadar mükemmel olduğunu ve bundan önce iki harika yeniden yapımımız olduğu gerçeğini göz önünde bulundurursak, bunun aynı zamanda en kaliteli oyun olması gerçekten şaşırtıcı değil.

Yine de bir adım daha ileri gidilebilir miydi? Belki. Örneğin, sorunsuz olabilir miydi? Belki. Bu, oyunu biraz daha iyi hale getirir miydi? Kuşkusuz. Ancak bunların hiçbiri Resident Evil 4 'nin başka bir kazanan olduğu gerçeğini azaltmaz. 2023'ün en iyi iki oyununun hayatta kalma korku yeniden yapımları olmasıyla başlayacağını kim düşünebilirdi? İçinde yaşadığımız tuhaf bir dönemden geçiyoruz.

08 Gamereactor Turkey
8 / 10
+
Striking graphics. Meaningful improvements across the board. Still the same great story.
-
Gunplay is still subpar. Side quests feel half-baked. There are a few graphical bugs.
overall score
ağ puanımız. Seninki kaç? Ağ puanı, ülke puanlarının ortalamasıdır.

İlgili metinler

0
Resident Evil 4 Score

Resident Evil 4

INCELEME. Yazan: Ben Lyons

Capcom'un en son yeniden çevrimi, Leon S. Kennedy olarak Los Iluminados klanıyla yüzleşmek için bizi İspanya'ya geri götürüyor.



Sonraki içerik yükleniyor