Oyunların boyutu ve ölçeği büyümeye devam ettikçe, bir AAA oyununun beş veya daha fazla yıldır geliştirilmekte olduğunu duymak alışılmadık bir durum değil. Görünüşe göre bu, Ryu Ga Gotoku Studio 'nin Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name için geçerli olmaktan çok uzak.
Automaton ile yaptığı röportajda konuşan RGG Studio stüdyo direktörü Masayoshi Yokoyama, oyunun ne kadar süredir geliştirilmekte olduğunu ve basitçe söylemek gerekirse, bunun şaşırtıcı derecede kısa bir süre olduğunu açıkladı.
Özellikle, Yokoyama "bunu yapmamız yaklaşık yarım yılımızı aldı" diyor. Zaman çizelgesinin neden bu kadar kısa olduğuna gelince, oyunun başlangıçta Like a Dragon 8 için bir DLC olması planlanmıştı, ancak ekip bunu detaylandırmaya ve Kazuma Kiryu'nun hikayesinin son bölümünü kendi başlığında anlatmaya karar verdi.
"Like a Dragon 8'in bir parçası olarak otuz dakikalık bir ara ile Kiryu'nun geçmişini anlatabilirdik, ancak kendi başına bir oyun olarak çok daha ilginç olacağına karar verdik, proje bu şekilde ortaya çıktı. Bu, yapmak için fazladan bir oyuna sahip olmak anlamına gelse de, hala aynı motoru kullanıyor, bu yüzden "Sıfırdan yapmak zorunda değiliz" diye düşündük.
Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name 8 Kasım'da PC ve konsollarda çıkıyor.