Skip to main content
Haberler

Rockstar, GTA oyunlarında sokaklarda ne kadar çöp olması gerektiğini savundu

Biz katiliz, araba hırsızıyız ve daha fazlasıyız, ama çöp böcekleri değiliz.
Conny Andersson 16 Ağustos 2024

Ayrıntılar genellikle bir oyunu zenginleştiren şeydir ve Rockstar'ın Grand Theft Auto oyunlarındaki açık dünyaları, diğer birkaç oyun geliştiricisinin başarabildiği bir şekilde genellikle canlı hissettirmiştir. Ancak bu ayrıntıların tümü her zaman üzerinde anlaşmaya varılmıyor ve şimdi eski bir çalışan, sokaklarda gördüğümüz çöpler kadar basit bir şey hakkında bazı bilgiler paylaştı.

Hem Grand Theft Auto III hem de San Andreas'ta çalışan Obbe Vermeij, üçüncü bölümdeki sokakların çok temiz hissettiğini ve bu yüzden çöp eklediğini söyledi. X hakkında şunları paylaştı: "Ara sıra rüzgarla hareket eden tek bir dikdörtgendir. Ayrıca geçen arabalar tarafından da sürüklenebilir. Sanatçılar bunun için dört doku yarattı. İki gazete ve iki yaprak."

Ancak San Andreas zamanı geldiğinde, stüdyodaki diğer geliştiriciler bundan hoşlanmadığı için onu kaldırmak zorunda kaldı: "Ekipteki herkes çöpü sevmedi. San Andreas için kaldırdım çünkü sonunda tartışmayı kaybettim."

Yaklaşan GTA VI'da sokakların ne kadar kirli veya temiz olacağı görülmeye devam ediyor.

https://twitter.com/ObbeVermeij/status/1823703886407901506

Tam profil 149 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.