Gamereactor



  •   Türkçe

Gamereactor
haberler
Bully 2

Rockstar'ın kurucu ortağı Bully 2 'nin neden hiç yaşanmadığını açıkladı

Daha küçük bir ekip ve büyük projeler hazırken Dan Houser, sınırlı bant genişliğini yaymanın zor olduğunu itiraf etti.

Rockstar, bugünlerde Red Dead ve GTA stüdyosu olarak bilinse de, logolarının bir avuç başka harika IP'de olmasını bekleyebileceğimiz bir zaman vardı. LA Noire, Bully ve daha fazlası Rockstar'dan geldi ve bu oyunların hala hayranları olsa da, onlardan daha fazlasını göreceğimizden şüpheliyiz.

Dan Houser, IGN ile yakın zamanda yaptığı bir sohbette (Insider Gaming aracılığıyla) Bully 2 'nin neden hiç ortaya çıkmadığını açıkladı ve burada Rockstar'ın itibarına rağmen bir stüdyo olarak karşılaştığı zorlukları açıkladı. "Bence bu sadece bant genişliği sorunlarıydı" dedi. "Bilirsiniz, küçük bir lider yaratıcı ekibiniz ve küçük bir üst düzey liderlik ekibiniz varsa, istediğiniz tüm projeleri yapamazsınız."

"Ve biliyorsunuz, biz kesinlikle - Absurd'da [Ventures] nasıl yapılandırıldığımızı, oldukça küçük bir ekiple iki proje yapıyoruz ve gerçekten bunun üzerinde düşünmeye çalışıyoruz. Bunu nasıl yapabiliriz ve ikisinin de hareket etmesini nasıl sağlayabiliriz?" Houser detaylandırdı.

Absurd Ventures, Houser'ın şu anda oyunlar, multimedya evrenleri ve daha fazlasını yapmayı amaçlayan yeni stüdyosudur. Orada herhangi bir bant genişliği sorunu olup olmadığını görmemiz gerekecek, ancak şimdi en azından Bully 2 'nin asla meyve vermemesi için bir nedenimiz var.

İlgili metinler



Sonraki içerik yükleniyor