Skip to main content
Haberler

Samantha Béart, Karlach, Baldur's Gate III ve Gamescom 2025'teki gelecek projeler hakkında konuşuyor

Ünlü oyuncu, Absolum ve Fading Echo gibi oyunlardaki rollerle dalga geçiyor.
Magnus Groth-Andersen Güncellendi 2 Ekim 2025

Aktör Samantha Béart, bu yıl Gamescom'da ilk kez sahneye çıktı ve hayranlarını Baldur's Gate III'ten Karlach'a yaklaştırdı ve Absolum ve Fading Echo'daki yaklaşan rollerine bir göz attı.

"Bu benim ilk Gamescom'um ve Alman halkından ve uluslararası toplumdan özür dilerim" Béart, etkinliğin diğer kongrelere kıyasla ölçeğini yansıtarak şaka yaptı. "San Diego Comic-Con'dan yeni döndüm ve bu onu yaklaşık üç kat daha fazla gölgede bırakıyor."

Béart, Dotemu ve Supermonks'un yakında çıkacak olan yandan kaydırmalı beat-'em-up'ı Absolum'daki çalışmaları hakkında görüşlerini paylaştı ve oynanabilir karakterlerden biri olan Cider'ı şöyle tanımladı: "Teleskopik bir kolları var ve suçluları yumruklamayı seviyorlar... çok hafif ve travma dolu değil." Ayrıca Matt Mercer ve Laura Bailey gibi TTRPG gazilerinin yer aldığı bağımsız bulmaca oyunu Fading Echo'daki çalışmalarını da vurguladılar: "Karakterimin yerçekimine meydan okuyan mavi saçları var ve bulmaca çözerken suya dönüşme eğilimi var... Anime tabanlı. Gerçekten çok tatlı."

Video oyunlarında oyunculuğa yaklaşımları hakkında Béart, bir karakterin daha büyük hikayedeki yerini anlamanın önemini vurguladı: "Bir şeyleri neden yaptığımı bilirsem daha iyi bir performans sergileyeceğim... özgüllük anlatının ruhudur." Bir edebiyat öğrencisi olarak deneyimlerinin onlara oyunlarda işbirlikçi hikaye anlatımı konusunda bir bakış açısı kazandırdığını söylediler: "Oyunlar en işbirlikçi formattır... Bu, bir satranç taşı olarak nereye uyduğunuzu görmekle ilgili."

Béart ayrıca yakın zamanda ikinci yıl dönümünü kutlayan Karlach ve Baldur's Gate III'ün kalıcı popülaritesine de değindi. "Acımasızdı... Neyse ki hayranlar harika insanlar. Onlarla toplu halde kongrelerde buluşuyorum ve bu değiş tokuşa bayılıyorum." Oyunun tekrar oynanabilirliği ve derinliği hakkında şunları belirttiler: "İnsanların hala keşfetmediği kısımlar var.. "

Röportajın tamamını aşağıdan izleyebilirsiniz.

Tam profil 866 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.