Skip to main content
Haberler

Samsung Gaming Hub: 3.000'den fazla oyunumuz var

Patrick Horne ile HDMI cihazlarını kaldırmak, USB denetleyicilerini bağlamak veya güzel 8K panellere daha düşük çözünürlüklü akışlı grafikler koymak hakkında konuşuyoruz.
David Caballero Editor-in-Chief Spain Güncellendi 18 Aralık 2023

Google Stadia gerçekten başaramamış olsa da, bulut oyunları ölmekten çok uzak ve bunun bir kanıtı, son zamanlarda ortaya çıkan veya tamamen konsolide olan birçok yeni hizmet. TV üreticisi Samsung'un bu konudaki hamlesi kendi platformunu değil, farklı akış tekliflerini tek bir arayüzde birleştirmenin ve sunmanın bir yolunu içeriyordu. Samsung Gaming Hub bu yaz bir yıl önce döndüğünde ürün yönetimi direktörü Patrick Horne ile konuştuk:

"Bu yüzden geçen yıl çeşitli bulut oyun akış hizmetleriyle bu Oyun Merkezi'ni başlattık", diye hatırlıyor Horne videoda. "Bir çiftimiz vardı, Xbox'ımız vardı, Utomic'imiz vardı, GeForce Now'ımız vardı ve o zamandan beri birkaç tane daha başlattık, Luna'yı başlattık, kısa süre önce AntStream Arcade ve Black Nut'u başlattık. ve şu anda Gaming Hub'da 3.000'den fazla oyunumuz var"

"Ayrıca gerçekten mutluyuz çünkü kullanıcılar için birçok farklı iş modeli sunuyor" diye devam ediyor. "Game Pass ve xCloud aracılığıyla abonelik alabilirsiniz, ancak AntStream Arcade gibi bir şey, yalnızca reklamları izleyerek oyunlara erişmenize izin verir, bu şekilde ücretsiz oyun oynama yeteneği kazanabilirsiniz, kullanıcıların oyuna girmesi için gerçekten ilginç şeyler ve bir konsol satın almak zorunda kalmazlar ve bu dolarları harcamazlar".

Ancak merkezin sunduklarının yanı sıra, daha fazla teknisyen aldık ve tüm hizmetlerden oyunları aynı ana menüye filtrelemek için ortaklar tarafından sağlanan meta verileri nasıl topladıklarını, sıkıştırılmış grafiklerin aksi takdirde parlak panellerde nasıl daha kötü göründüğüne dair potansiyel bir endişe hakkında veya grafikleri yonga setinden yerel olarak sağlayarak HDMI ve sinyal sonrası gecikmeyi nasıl azalttıkları hakkında sorular sorduk. Tüm bunlar hakkında daha fazla bilgi edinmek için röportajın tamamını izleyin.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Tam profil 2011 yılından beri Gamereactor yazarı · 557 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.