Barselona'daki IndieDevDay 2024'te farklı boyut ve türlerdeki projeler hakkında 26 röportaj çektik, ancak bunlardan yalnızca birinin sesi bozuldu. Yani hayır, Guateke Studios'tan Pere Albacar ve Frankie Povarchik ile yaptığımız röportajın tamamını aşağıdan izleyemezsiniz, ancak Sands of Hope fragmanını izleyebilir ve bu konuda biraz daha fazla bilgi edinebilirsiniz.
"Yani, bu oyunda savaş yok ve bu dünyayı, bu çölü tanıma deneyimine ve ona dengeyi nasıl geri getireceğimize çok dayanıyor", dedi Pere IDD'de bize ve bunun için bizim sözümüze güvenmek zorunda kalacaksınız. Ve ilhamlardan bahsetmişken, daha sonra "The Short Hike ve [yukarıdan aşağıya] Zelda gibi oyunları seven herkes için" diye ekledi, ilkinin doğrudan keşfi ve ikincisinin eklenen mekanik karmaşıklığı duygusuyla.
Küçük ama açık bir dünyada geçen bu doğrusal olmayan bağımsız çabada oyuncular, bir köpeğin arkadaşlığıyla gizli sırlarını ortaya çıkarmak için bir çöl manzarasını keşfeden yeni hazırlanmış bir robotu kontrol ediyor. Hem fragmanda hem de aşağıdaki ekran görüntülerinde gösterildiği gibi, başlıkta 3D piksel sanat grafikleri ve sevimli/benzersiz karakterlerden oluşan bir kadro bulunuyor. Geliştiricilerin etkinlikte açıkladığı gibi, oyun, kumlu arazide gezinmek ve bulmacaları çözmek için manyetik yetenekler kullanmayı ve robotun terk edilmiş yavru arkadaşıyla yavaş yavaş bir bağlantı kurmayı içerir.
Guateke şu anda ilk olarak Steam'de yayınlanacak olan Sands of Hope 'nin geliştirilmesinin dörtte birinde, "sonra diğer platformlarda alıp alamayacağımızı göreceğiz".