Skip to main content
Haberler

Sega, Humankind geliştiricileri Amplitude Studios'u satıyor

Bu, Avrupa'da uzun süredir devam eden ticari yeniden yapılanmasının doruk noktası gibi görünüyor.
Alberto Garrido 8 Kasım 2024

Bir yıldan biraz daha uzun bir süre önce, Sega Sammy, Avrupa'daki yatırımını ve varlığını büyük ölçüde yeniden yapılandırdığını duyurdu, Creative Assembly'nin nişancı oyunu Hyenas'ı planlanan lansmanından kısa bir süre önce iptal ederken, birçok ülkedeki iletişim ve pazarlama departmanlarındaki personel ve maliyetleri azalttı. Ayrıca, mobil pazara daha fazla odaklanacağını ve aktif Avrupa stüdyolarında geliştirilmekte olan proje sayısını azaltacağını söyledi. Artık listede bir tane daha eksik olduğunu biliyoruz.

Sega, Humankind arkasındaki ekip olan Amplitude Studios'u sattı. Artı tarafta, ona Sega'dan "özgürlüğünü" satın alan stüdyonun kendi yöneticisiydi, böylece şimdilik çalışmalarına devam etmek için bağımsızlığın tadını çıkarmaya devam edebilirler. Geçen Temmuz ayında Sega, bağımsız olmak için benzer bir satın alma sürecinden geçen Relic Entertaiment'ı da satın aldı.

Böylece Sega, Avrupa'daki iş yeniden yapılanmasını tamamladığını duyurdu ve iş stratejilerini son 12 ayda çok fazla varlık kaybettikleri bir bölgeye nasıl sığdırdıklarını görmek için bir süre beklememiz gerekecek.

Peki gelecekte Amplitude Studios'tan ne bekleyebiliriz? Görünüşe göre Endless Dungeon ile oluşturdukları gibi "bağımsız köklerine" dönmeye karar vermişler ve topluluğa gönderdikleri bir mesajda bunu belirtmişler:

"Stüdyomuz güçlü ve anlamlı franchise'lar tarafından destekleniyor ve ekibimiz mümkün olan en iyi oyunları yaratmaya kendini adamıştır. Strateji oyunu geliştirme konusundaki kapsamlı deneyimlerimiz ve şu anda devam etmekte olan iki heyecan verici oyunla, oyunculara olağanüstü bir deneyim sunma yeteneğimize güveniyoruz. Bu karar, en başından beri bizim olan vizyonu şekillendirmeye devam ederken yaklaşımımızda daha çevik olmamızı sağlıyor, sınırları zorlamamızı ve topluluğumuza her zamankinden daha yakın olmamızı sağlıyor."

Teşekkürler, SimulationDaily.

Tam profil 2.126 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.