Görünüşe göre Shadow of the Erdtree, keşfedilecek yeni alanlardan ve yüzleşilecek düşmanlardan daha fazlasını içerecek. Elden Ring 'nin oyun direktörü ve Soulsborne serisinin yüzü Hidetaka Miyazaki, temel oyunda ne kadar aşırı seviyede olursanız olun, mücadeleyi sürdürmenin bir yolu olacağını açıkladı.
Famitsu ile konuşan Miyazaki, DLC'nin Sekiro: Shadows Die Twice'ınkine benzer bir güç ölçeklendirme sistemine sahip olacağını söyledi. Sekiro'da seviyeler arasında güç kazanmak yerine, önemli patronları yendikten sonra saldırı gücü elde edersiniz.
Shadow of the Erdtree'de benzer bir şey göreceksek, üst düzey oyuncuların önlerindeki her şeyi ezmesini engelleyecektir. Yine de Elden Ring genişlemesinde nasıl çalıştığını görmek ilginç olacak, çünkü temel oyunda sihirli kayalardan basit kılıç sallamalarına kadar her türlü saldırıyı kullanabilirsiniz.
