Bir felaket dünyayı dondurduğunda ve nüfusun çoğunu ne yaşayan ne ölü, ölümcül olan Revenant'a dönüştürdüğünde, geriye sadece bir seçenek kalır. Sürekli hareket halindesiniz, siz ve arkadaşlarınız buharlı lokomotifler sistemiyle dünyayı dolaşarak kaynak toplamak ve makineleri çalışır durumda tutmak, hatta sadece bir kaleye değil, gerçek yeni bir eve dönüştürmek zorunda kalacaksınız. Bu, Barotrauma geliştiricisi Fakefish tarafından geliştirilen ve Shiro Games tarafından yayımlanan pikselli Frostrail oyununun temelidir.
Oyun, ilk oyuncu oyun testini 16 Nisan'da yapacak ve bu yılın ilerleyen zamanlarında Erken Erişim lansmanı planlanıyor. "Frostrail, hem solo oyuncuları hem de işbirlikçi takımları gergin ve amansız bir hayatta kalma döngüsiyle sınırlarına kadar zorluyor," dedi FakeFish'in baş tasarımcısı Ez Jämsen. "Hem düşmanca hem de hayat dolu bir dünya yaratmak için çok çalıştık ve oyuncuların oyun testi başladığında buz gibi nasıl geçeceklerini görmek için sabırsızlanıyoruz."
Bugün The Triple-i Initiative'de tanıtılan fragmana aşağıda göz atın, oyun testi çıkış tarihini gösteren.