GoldenEye 007, Agent Under Fire ve Nightfire, Everything or Nothing ile birlikte, bir şekilde Bond'un düşman hatlarının arkasında yüksek eğitimli, süper akıllı ve şık bir şekilde zarif bir beyefendi casus olma hissini aktaran lisanslı oyunlardı. Bununla birlikte, son on yıldır, oyun açısından Bond hakkında göreceli bir sessizlik var ve şu anda 15 yaşında olan Quantum of Solace (tüm stüdyoların Call of Duty 'nin arkasındaki ekip tarafından geliştirildi) dışında hiçbir şey yayınlanmadı.
Genellikle birkaç farklı yaklaşım vardır ve isteyenler gizlice girmekten daha fazlasını vurabilir ve savaşabilir.
Danimarkalı Hitman stüdyosu IO Interactive, umarım gelecek yıl açıklanacak olan süper iddialı bir aksiyon/gizlilik macerası üzerinde çalıştığı biliniyor, ancak bunun dışında 007 hayranları şimdiye kadar aç kalmak zorunda kaldı. Cypher 007, Ian Fleming'in ikonik usta casusunun başrolde olduğu yeni bir gizli maceradır. Tilting Point geliştirmeden sorumludur ve oyunu hem PC'ye hem de PlayStation 5'e sunma planları var gibi görünse de, bu Apple Arcade aracılığıyla özel bir iPhone lansmanı ve Cypher 007 iPhone 14 Pro Max ile SteelSeries Nimbus Plus oynadım ve çok memnunum.
Anlatının kendisi biraz kuru gelse bile hikaye iyidir.
Cypher 007, kameranın kontrol edilemediği eski moda, izometrik üçüncü şahıs bakış açısıyla görülen gizli bir oyundur. En başından beri, Volume, ilk Metal Gear Solid ve hatta Commandos kadar harika bir retro hissettiriyor. Ortamlar dar ve şık bir şekilde "Soğuk Savaş" tarzında tasarlanmıştır ve doğru zamanda gizlice girmek, saklanmak, saldırmak, bilgisayarları hacklemek ve belgeleri toplamak ve doğru zamanda kaçış manevraları ve ateşli silahlar kullanmak önemlidir.
Tasarım klasik bir 007 tarzıdır.
Hikaye basit ama etkili bir şekilde bölünmüş ve anlatılmış. Bond, Spectre ve her zaman kötü olan Blofeld'i durdurmakla görevlendirilir, ancak zavallı James'in bilmediği şey, ezeli rakibinin tuzaklar kurmak, Bond'u çifte ajan olarak kullanmak ve böylece MI6'yı içeriden yok etmeye çalışmak için Bond'un ruhunu yakalamak ve manipüle etmek için karmaşık bir plan hazırladığıdır. Hikaye, ekranın alt kısmında görünen metin kutuları aracılığıyla anlatılıyor ve çevre tabanlı hikaye anlatımı veya cömert ara sahneler görmeyi tercih etsem de, yine de yeterince Bond hissettiren ve sırf bu nedenle oynamaya devam etmek istememe neden olacak kadar heyecan verici bir hikaye.
Cypher 007, PC ve PS5 için de piyasaya sürülecek, ancak şu anda yalnızca Apple Arcade aracılığıyla iOS için mevcut ve bu nedenle neyse ki tüm mikro işlemlerden tamamen arınmış.
25 görev var ve her birinin tamamlanması beş ila on beş dakika sürüyor ve zorluk seviyesi, başlangıçtaki eğitim bölümü gibi, gerçekten iyi yapılmış. Cypher 007 cilalı, ustaca yapılandırılmış ve geliştiricilerin kademeli olarak yeni yetenekler ve oyun öğeleri sunma şeklinin yanı sıra kurulum ve oyuncu bakış açısı eski moda hissettiriyor, doğru şekilde. Başlangıçta sadece gizlice dolaşıyorum, sonra hiçbir şeyden şüphelenmeyen güvenlik görevlilerini devirmeye başlıyorum ve ardından gaz hatlarına el bombaları atıyorum, bilgisayarları hackliyorum, havalandırma bacalarında sürünüyorum ve Walter PPK'mı vuruyorum. Cypher 007 her görevle birlikte büyüyor, oyunun silahları için yükseltme sistemi başarılı ve müzik ve ses efektleri mükemmel.
Bu maceradaki müzik gerçekten harika.
Tasarımı da beğendim. Elbette, hem Bond hem de Moneypenny, birbirleriyle konuştuklarında ortaya çıkan küçük resimlerinde biraz fazla modern görünüyorlar, ancak temel görünüm, izometrik bir perspektiften Hitman III ile daha önceki Sean Connery filmleri arasındaki bir karışımı andırıyor. Cep telefonlarımız için gerçekte ne kadar saf çöpün serbest bırakıldığını düşünürsek, kalıbın bazen gerçek kalitede bir oyunla nasıl kırıldığını görmek gerçekten güzel, ki bu da öyle. Şiddetle tavsiye edilir!