Skip to main content
Haberler

Silent Hill f üretim müdürü yapay zekanın cesur ve yaratıcı seçimler yapamayacağını iddia ediyor

Motoi Okamoto kısa süre önce yapay zekanın insan yaratıcılığının yerini alması fikrini eleştirmek için sosyal medyaya gitti.
Marcus Persson Güncellendi 26 Ekim 2025

Yapay zeka ve oyun geliştirmede nasıl kullanılması gerektiği veya kullanılabileceği konusundaki tartışmalar sürekli gelişiyor ve Krafton, EA ve Microsoft gibi şirketlerin onu yalnızca oyun geliştirme için değil, aşağıdan yukarıya her düzeyde kullanım için tamamen benimsemesiyle sıcak bir konu olmaya devam ediyor.

Ancak herkes bu yaklaşıma katılmıyor. Silent Hill f 'nin üretim müdürü artık yapay zeka kullanımına karşı çıkıyor. Sosyal medyada yaptığı bir paylaşımda, beğenilen korku oyununun insanlar olmadan yapılamayacağını iddia ediyor ve yapay zekanın cesur, radikal kararlar vermekten aciz olduğunu iddia ediyor. Oyunun senaristini ve Japon ortamını iki örnek olarak gösteriyor ve şöyle diyor:

Hikayenin geçtiği yeri Japonya'ya değiştirmek veya Ryukishi07'yi yazar olarak dahil etmek gibi şeyler, yapay zekanın asla yapamayacağı türden seçimlerdir.

Okamoto'nun görüşüne katılıyor musunuz?

https://x.com/obakemogura/status/1980262397085696504

Tam profil 2.440 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.