Skip to main content
Haberler

Silent Hill yazarı, Silent Hill'in bir kasabanın adı değil, bir fenomen olduğunu açıklıyor

Bu yüzden Silent Hill f kanonik olarak mantıklıdır.
Ben Lyons Senior Editor 9 Ocak 2026

Silent Hill serisi her zaman gizem ve entrikalarla örtülü olmuştur; Silent Hill 2 örneğin yoruma açık bir sona sahiptir. O oyunda James Sunderland'a gerçekten ne olduğu aldığınız sona ve daha geniş anlatını nasıl anladığınıza bağlı olabilir; bu yorum ayrıca daha geniş seriye ve Silent Hill doğasına da yayılır.

Ne diyorduk ki, değil mi? Tamamen saçmalık, değil mi? Belki, ama aynı zamanda Silent Hill Amerikan kasabası olarak tasarlanmış, peki Silent Hill f seriyi Japonya'ya nasıl götürebilir? Artık daha geniş hikayenin daha belirsiz kısımlarını açıklamaya yardımcı olan bir açıklamamız var.

Dizi yazarı Ryukishi07 yakın zamanda Famitsu ile ( GamesRadar+ tarafından çevrilen) ile oturup serinin son bölümü hakkında konuştu; burada Silent Hill fiziksel bir yer olmadığını belirtti.

"Dizi yapımcısı Okamoto ile [Silent Hill f yazma talebi aldıktan sonra] bir toplantıda birçok şeyi konuştum. Mesela 'Neden Japonya'da geçiyor?' ve 'Silent Hill tam olarak nedir?' Sonunda, Silent Hill'in sadece bir yerin adı olmadığı, bir fenomen olduğu sonucuna vardık. Geriye dönüp baktığımda, hikaye ve dünya için oldukça tatmin edici bir temel oluşturabildiğimi düşünüyorum."

Bu düşünce aslında çok mantıklı ve gelecekte çok daha çeşitli Silent Hill maceraların kapısını açıyor; ki bu da Konami her yıl yeni bir Silent Hill oyunu başlatma hedefini gerçekleştirmek istiyorsa gerekli olacak.

Silent Hill kelimesini nasıl yorumlayıyorsunuz?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Tam profil October 2020 yılından beri Gamereactor yazarı · 12.498 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.