Skip to main content
İncelemeler Simon the Sorcerer Origins

Simon the Sorcerer Origins

Adventure Soft, ünlü macera oyunu serisini hayranlar için çok değerli bir prequel ile geri getiriyor, ancak belki de geri kalanı için biraz eksik.
Alberto Garrido Güncellendi 29 Ekim 2025

90'larda bir çocuktum, bu yüzden benim için video oyunlarının ilk eş anlamlılarından biri macera oyunlarıydı. Burada LucasArts, Sierra Online veya Revolution Software'in altın çağı ile beynimi zorlamanın iyiliğini ve harika gecelerini sıralayabilirim. The Fate of Atlantis'teki pikselli Indiana Jones (ve The Last Crusade'deki karakter!) gibi karakterler, Broken Sword'dan Paul Stobbart ve Nicole Collard'ı gören şimdiki ve gelecekteki yeniden yapımlar için artık çok güncel ve tabii ki Maymun Adası arayışında medya tarihindeki en gülünç ve sevimli korsan, Guybrush Threepwood. Ve tüm bu karakterler son zamanlarda az çok türe geri dönmüş olsa da (Indiana Jones tamamen aksiyon-macera ile ilgileniyor), hafızamda hala bir geri dönüş eksik. Büyücü Simon'un sihirli dokunuşu eksikti.

Adventure Soft 1993'te bize, kaderin cilvesine bakın ki, evinin bodrumunda bir büyü kitabı olduğu ortaya çıkan ve onu bir fantezi diyarına götüren bir cilt bulan Simon adında tembel ve oldukça neşeli bir genç hakkında harika bir komik hikaye verdi. Simon daha sonra kendi dünyasına dönmek için sihir kullanmayı öğrenmek zorunda kalacak ve bu süreçte büyülü dünyayı, onu ele geçirmek üzere olan büyücü Sordid'in pençelerinden kurtaracak. 32 (!!) yıl önceki bu hikayenin en iyi yanı, yukarıda bahsedilenler gibi daha iyi bilinen macera oyunlarının en iyi mizahını başarılı bir şekilde bir araya getirmenin yanı sıra, Simon the Sorcerer'ın popüler kültüre ve fantezi türünün tüm edebiyatına ve kinayelerine bin bir gönderme yapmak için fantastik damardan yararlanmasıdır. Büyücü Simon benim için çok özeldi, bulmacaların çoğu ve ilerlemek için ara adımlarla birlikte hatırlayabildiğim zamanın birkaç hikayesinden biri. Yıllar sonra karakterin Simon the Sorcerer Origins 'de geri döneceğini öğrendiğimde ne kadar sevindiğimi tahmin edebilirsiniz (aslında bunu birkaç devam filminde yaptı, hiçbiri özellikle unutulmaz değildi) ve bu yüzden tereddüt etmeden atladım Nintendo Switch 2'mdeki büyülü portal.

Bu yeni bölümde dikkatinizi çeken ilk şey elbette yenilenen ortamı, ortamı ve karakter tasarımı. Simon burada orijinal maceradakinden birkaç yaş daha genç ve bu karikatürize görünüm, karakterin imajıyla biraz çelişiyor, biraz kibirli, dünyadan bıkmış bir gençten çok yaramaz, asi bir velet çizgisinde. Sanırım aşamalar. Ancak, burada çok daha bol olan arka plan vuruşlarını ve modern animasyon dizilerini seviyorum.

Dublaj, üzerinde çok düşündüğüm bir nokta, çünkü Simon'ınki gibi gerçekten iyi olan bazı performanslar ve çok daha düz ve sahneyle uyumsuz görünen diğer yardımcı karakterler (hatta Calypso gibi öne çıkanlar) var. Senaryo hala iyi (şimdi buna geri döneceğim), ancak sanki karakterlerin durumlarıyla ilgili çok fazla ipucu olmadan kaydedilmiş gibi ve animasyon yönünün pek çok ek sahneyle halledildiği ve beslendiği bu özel macera oyununda, biraz sihir kaybediyor.

Ancak bazı sınırlamalar ve o kadar da parlak olmayan diğer noktalara rağmen, iyi bir macera oyununun zihinsel zorluğunu yeniden hissetmek güzel. Bulmacalar şeytani derecede eğlencelidir ve bu tür oyunlarda yeniyseniz, bazılarında zorlanabilirsiniz. Genellikle, bir tanesinde takılırsanız, envanterinizi gözden geçirebilir ve birkaç öğe kombinasyonu daha deneyebilirsiniz ve bununla bazı NPC'lerle konuşmak veya bazı ekstra öğeler aramak için etrafta dolaşmak arasında, çözümü bulmanız kaçınılmazdır, ancak bu her zaman oyunun "bölgesine" girmeyi gerektirecektir: Oyunun ve evreninin havasına kapıldığınız, bir dokunacın (nereden geldi?) anında bir tutkal kabının tıkanıklığını açmak için kullanıldığı o büyülü nokta vb.

Ve tabii ki referanslar da eksik olamazdı. 2025'te bir Simon the Sorcerer oyunu yayınlamanın iyi yanı, son oyunun üzerinden uzun yıllar geçmiş olması ve bu da oyunculara tonlarca yeni selam anlamına geliyor. Serinin diğer bölümlerinden referanslar ve karakterlerden HP Lovecraft, Game of Thrones, Yüzüklerin Efendisi, Zindanlar ve Ejderhalar, Monty Python'a göndermelere kadar liste sonsuza kadar uzayıp gidiyor... dürüst olmak gerekirse, en iyilerini hatırlamak için ikinci bir oyun yapacağımı düşünüyorum.

Ancak 90'ların klasiklerini çağrıştıran bir macera olması, yıllar içinde kazandığımız bazı yaşam kalitesi tavizlerini vermemek için bir mazeret değil. Öğe toplamayı hızlı ileri sarmak veya hızlandırmak için bir işlev harika olurdu ve Simon, bir Switch 2/PlayStation/Xbox denetleyicisi ile oynayıp oynamadığınıza bağlı olarak A/daire/B düğmesine basarak biraz koşabilirken, diyalogları anında açma seçeneği ona çok yakışacaktı. Ayrıca her etkileşimli nesneyle eylemleri basitleştirmenin onu daha sığ hale getirdiğini düşünüyorum. Şimdi Simon doğrudan söz konusu nesneye tıklar ve gerekli eylem daha fazla uzatmadan gerçekleşir. Tam olarak ne yapılacağını seçmenin bu ara adımı da zaman zaman bir bilmeceydi, Macera yumuşak...

Sonuç olarak, macera oyunlarının ve tabii ki özellikle bu serinin tüm hayranlarına Simon the Sorcerer Origins tavsiye etmek benim için çok kolay. Hikayesi, mizahı ve bulmacaları ismine yakışır ve nihai üründe bazı eksiklikleri kaçırsam da size birkaç saatlik eğlence ve nostalji yaşatacak.

8
İyi 10 üzerinden · Gamereactor Türkiye
Artılar Şeytani derecede eğlenceli bulmacalar. Harika bir mizah anlayışı. Sonsuz referanslar.
Eksiler Yaşam kalitesindeki hayati gelişmeleri özlüyorum. Seslendirme çok daha iyi olabilirdi.
Ağ puanı 21 Gamereactor baskısının ortalaması
8,0
Gamereactor Korea 8
Gamereactor 8
Gamereactor Norge 8
Gamereactor Suomi 8
Gamereactor Deutschland 8
Gamereactor España 8
Gamereactor France 8
Gamereactor Italia 8
Gamereactor Nederland 8
Gamereactor Portugal 8
Gamereactor Polska 8
Gamereactor Česko 8
Gamereactor Ελλάδα 8
Gamereactor Türkiye 8
Gamereactor 中国 8
Gamereactor 日本 8
Gamereactor Asia 8
Gamereactor Việt Nam 8
Gamereactor Philippines 8
Gamereactor România 8
Gamereactor عربي 8
Tam profil 2.126 yayımlanmış yazı
8
İyi 21 baskı genelinde ağ puanı
Oyun bilgileri
Geliştirici Smallthing Studios
Yayıncı ININ Games
Çıkış tarihi 28 Ekim 2025
Tür Adventure
Platformlar
PC PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X Nintendo Switch Mac
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.