Sir Ian Livingstone, Fighting Fantasy oyun kitaplarının başlangıcı hakkında: "Zar atmamak aklımıza hiç gelmedi"
SDCCM sırasında yazarla çok yönlü kariyeri ve yakında çıkacak kitabı hakkında sohbet ettik.
Günümüzün popüler kültür ve eğlence dünyasında çeşitli alanlarda Sir Ian Livingstone kadar başarılı olan çok az isim var. Diğer tanınmış IP'lerin yanı sıra Warhammer Fantasy ve Warhammer 40,000'in sahibi olan savaş oyunu devi Games Workshop'un kurucu ortağı, ilk günlerinde Lara Croft ve Tomb Raider'ın kaşifi, 1990'larda Eidos'un sahibi ve CEO'su ve bugün hala aktif olan Fighting Fantasy serisinde çok sayıda fantezi dünyası romanı ve oyun kitabının yazarı.
Livingstone, editör arkadaşımız David Caballero'nun moderatörlüğünü yaptığı kendi panelinin düzenlendiği Malaga'daki San Diego Comic-Con'a katılımı sırasında tüm bunlardan ve daha fazlasından bahsetti. Katılımcılarla yapılan sohbetin ardından Sir Ian bize daha kişisel bir röportaj verdi, bu röportajın tamamını ve altyazılı olarak aşağıda izleyebilirsiniz.
Bugünlerde Livingstone, video oyunlarına ve Games Workshop'a ayırdığı zamanı geride bıraktı ve şimdi kendini tamamen yazmaya adadı. Kariyeri ve ortama katkısı hakkında, kendi D&D oyunlarının bir evrimi olarak doğan ve onları okuyan ama oynamayan ve kitabı bitirmek istediklerinde zar kullanmak zorunda kalacak olan geniş bir kitleye uyarlamak için doğan üretken Fighting Fantasy serisinin başlangıcını sormadan edemedik. Konsept o zamanlar çığır açıcıydı (ve hala da öyle) ve Livingstone bunu şöyle açıklıyor. "Yedi yıldır Dungeons & Dragons oynuyorduk ve bir rol yapma deneyimi yaşamak istiyorduk, bu yüzden zar atmamak aklımıza hiç gelmedi. Tek oyunculu bir deneyimle çok oyunculu bir rol yapma oyunu oynamanın zorluklarını, Game Master'ın yerini kitabın almasıyla ortadan kaldırmak istedik."
"Tüm kitaplar, başka birinin maceralarını okuduğunuz pasif bir deneyimdir, ancak Fighting Fantasy oyun kitaplarımızın sizin, yani okuyucunun kahraman olduğu kitaplar olmasını istedik, bu yüzden onları seçim yoluyla güçlendirdim (...) Canavarlar ve sihirle dolu bir fantezi dünyasında geçen kitabı okumanın yüzlerce yolu var, ancak onu bitirmenin tek bir gerçek yolu var. Ve zarlar, bir rol yapma oyununda olduğu gibi bu gerilimi ve heyecanı katıyor".
"Böylece macerada ilerlersiniz, kararları verirsiniz, umarım doğru kararları verirsiniz. Benim işim seni ölüme götürmeye çalışmak çünkü tabii ki başarısız olduğunu görmek istiyorum ve sen 'ah, tekrar deneyeceğim' diye düşünüyorsun. Ve zarlar bu şans ve heyecan unsurunu ekler."
Sir Ian Livingstone'un bir sonraki kitabı: "Birçok insan Port Blacksand'e geri dönmek istiyor"
Artık eskisi kadar hızlı yazmasa da Livingstone, Fighting Fantasy serisini canlı tutuyor ve tatillerini bir sonraki edebi maceraları için notlar derlemek için kullanıyor. 2024'te The Dungeon on Blood Island'ı yayınladı, ancak okuyucularıyla birlikte nereye gittiğine dair şimdiden bir fikri var: "Birçok insan Port Blacksand'e geri dönmek istiyor. Hırsızlar Şehri çok popüler bir seçim, bu yüzden sanırım Port Blacksand'den başlayabiliriz çünkü burası korsanların, serserilerin ve hırsızların korkunç bir yeri ve hepsi sizi alt etmeye çalışıyor."
Livingstone, ortamın muhtemelen oldukça ormana benzeyeceğini söyledi, "çünkü Kamboçya'da tatile yeni gittim ve ağaçlarla çevrili tüm bu muhteşem tapınakları gördüm. Ve Death Trap Dungeon'da olduğu gibi oldukça ilham aldım. Bu, kuzey Tayland'da bir yürüyüş tatilinden sonraydı. Bunun pek çok unsuru vardı. İşte bu yüzden nereye gidersem gideyim not almaya çalışıyorum. Bu yüzden aklınızda bulundurun: orman, tapınak ve Port Blacksand."
Sir Ian Livingstone'un Warhammer 40,000'in TV geleceğinin neden mümkün olan en iyi ellerde olduğuna dair düşüncelerini de aktardığı Gamereactor ile röportajını kaçırmayın: Henry Cavill'in ellerinde.