Skull and Bones, oyun tarihindeki en kötü geliştirme döngülerinden birine sahip olabilir. Birden fazla gecikme, oyunun neyle ilgili olduğu ile ilgili değişiklikler, beta testine zayıf alımla karışık. Heyecanlanacak pek bir şey yok, ancak Ubisoft muhtemelen bir noktada bu oyunu hala zorluyor.
Şimdi, Kotaku'ya göre, oyun üçüncü yaratıcı yönetmenini kaybetti. Elisabeth Pellen, korsan oyunu üzerinde çalışmaya 2018'de başladı, ancak şimdi şirketin Paris'teki genel merkezine geri dönmek için Ubisoft'un Singapur stüdyosundan ayrıldı.
"Beş yıl önce Elisabeth Pellen, Ubisoft Singapur'a Skull and Bones 'nin yaratıcı yönünü yeniden başlatma misyonuyla gitti." Ubisoft yaptığı açıklamada. "Başarılı oldu ve Skull and Bones ekibi şimdi oyuncularımıza benzersiz bir deniz aksiyon RPG deneyimi sunma vizyonunu gerçekleştiriyor."
Pellen'ın yıl sonuna kadar Singapur'da olması bekleniyor ki bu da Skull and Bones 'nin ne zaman yayınlanabileceğinden çok uzak olmamalı. Bu muhtemelen oyunun mahkum olduğu anlamına gelmez, ancak tam olarak iyiye işaret de değildir.
