Yokluk kalbi daha da büyütür, ya da ne derlerse desinler. Bu, özellikle Grand Theft Auto ve The Elder Scrolls gibi büyük franchise'ların yeni bir giriş yapmadan on yıldan fazla bir süredir gittiği oyunlar için geçerli geliyor.
The Elder Scrolls VI, hayran beklentileri nedeniyle omuzlarında büyük bir yük var ve Kiwi Talkz ile yapılan bir röportajda, Bethesda emektarı ve Skyrim tasarımcısı Bruce Nesmith, oyunun beklentileri karşılamasının "neredeyse imkansız" olacağını söyledi.
"Elder Scrolls 6'yı satın almak isteyen hayranların beklentilerini karşılamak neredeyse imkansız olacak" dedi. "Pazarlama departmanları sadece başlarını ellerinin arasına alıyor ve buna ağlıyor."
Oyun mükemmel değilse, Nesmith bunun bir başarısızlık olarak kabul edileceğine inanıyor. Bunlar doldurulması gereken büyük ayakkabılar, ancak bir oyun yapmak için on yıldan fazla zaman harcadığınızda, bu tür bir baskı oluşacaktır. Ne de olsa insanlar Skyrim'in çok daha fazla yeniden yayınlanmasını alabilir ve Starfield'ın ılık karşılamasının ardından oyuncular, Bethesda'nın tekneyi normal formülünün dışına çıkarabileceğini umuyor.