Metal Gear Solid, tüm zamanların en etkili oyun serilerinden biri olarak geride kalacak. Kojima'yı haritaya çıkardı ve bize siyasi entrikalar ve ikonik karakterlerle dolu inanılmaz detaylı hikayeler sundu. Ancak bu hikayelerin bazıları anlaması biraz zor olabilir. Her şeyin merkezindeki karakteri oynuyor olsanız bile.
Solid Snake'in seslendirme sanatçısı David Hayter, olup bitenin özünü anladığını ancak tüm resmi anlamadığını söyledi. "Metal Gear Solid'in hikayesini anlıyor muyum? Temelde, ben de öyleyim. Hepsini anlıyor muyum? Kesinlikle hayır... Ben de 'Bu ne anlama geliyor?' derdim. Ve onlar 'sadece söyle' derlerdi," diye hatırladı Fall Damage ile yaptığı bir sohbette.
Görünüşe göre Hayter, Metal Gear serisine eklenen derinlik katmanlarının onu bu kadar benzersiz kılan şey olduğunu anlıyor. "Daha fazla bilgi var. Daha fazla karakter gelişimi var. Hikayede, kaç kere oynarsanız oynayın, siňdirebileceğinizden daha fazla detay var. İşte dünyayı gerçek, zengin ve sevilen hissettiren şey bu," dedi.
Metal Gear biraz karmaşık olabilir, ama arkasında duranlar bunu büyük bir tutkuyla yapıyor. Kojima'nın şu anda yeni projeler üzerinde çalıştığını düşünürsek, seride yepyeni bir oyun görmeyebiliriz, ama uzun yıllar boyunca hayranların favorisi olarak kalacak, büyük ölçüde aşırı derin ve karmaşık hikayeleri sayesinde.
