Skip to main content
Haberler

Solid Snake'in seslendirme sanatçısı, Metal Gear Solid'in hikayesinin tamamını anlamadığını açıklıyor

Biz de bilmiyoruz, David. Biz de bilmiyoruz.
Alex Hopley Editor UK Güncellendi 28 Nisan 2026

Metal Gear Solid, tüm zamanların en etkili oyun serilerinden biri olarak geride kalacak. Kojima'yı haritaya çıkardı ve bize siyasi entrikalar ve ikonik karakterlerle dolu inanılmaz detaylı hikayeler sundu. Ancak bu hikayelerin bazıları anlaması biraz zor olabilir. Her şeyin merkezindeki karakteri oynuyor olsanız bile.

Solid Snake'in seslendirme sanatçısı David Hayter, olup bitenin özünü anladığını ancak tüm resmi anlamadığını söyledi. "Metal Gear Solid'in hikayesini anlıyor muyum? Temelde, ben de öyleyim. Hepsini anlıyor muyum? Kesinlikle hayır... Ben de 'Bu ne anlama geliyor?' derdim. Ve onlar 'sadece söyle' derlerdi," diye hatırladı Fall Damage ile yaptığı bir sohbette.

https://www.youtube.com/watch?v=j3CLWu7F31o

Görünüşe göre Hayter, Metal Gear serisine eklenen derinlik katmanlarının onu bu kadar benzersiz kılan şey olduğunu anlıyor. "Daha fazla bilgi var. Daha fazla karakter gelişimi var. Hikayede, kaç kere oynarsanız oynayın, siňdirebileceğinizden daha fazla detay var. İşte dünyayı gerçek, zengin ve sevilen hissettiren şey bu," dedi.

Metal Gear biraz karmaşık olabilir, ama arkasında duranlar bunu büyük bir tutkuyla yapıyor. Kojima'nın şu anda yeni projeler üzerinde çalıştığını düşünürsek, seride yepyeni bir oyun görmeyebiliriz, ama uzun yıllar boyunca hayranların favorisi olarak kalacak, büyük ölçüde aşırı derin ve karmaşık hikayeleri sayesinde.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Tam profil 2023 yılından beri Gamereactor yazarı · 9.320 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.