Skip to main content
Haberler

Son çeyrek için karışık Microsoft rakamları

Xbox da dahil olmak üzere düşüş gösteren olağandışı sayıda sayıya rağmen, Microsoft yine de beklentilerin üzerinde performans gösterdi.
Jonas Mäki Editor Sweden Güncellendi 18 Aralık 2023

Tahminlerin çoğu, Ekim-Aralık döneminde Microsoft için daha karışık bir çeyreğe işaret ediyordu. Ve öyleydi. 2021'in aynı çeyreğine kıyasla PC satışları %16 düştü ve bu da elbette Windows'u olumsuz etkiledi.

Sözde "Cihazlar" (Surface ve HoloLens dahil) satışları, 2021'in aynı çeyreğine göre %39'a kadar düşerek etkilemedi. Xbox da iyi bir performans göstermedi, oyun ve donanım satışları 2021'deki dördüncü çeyreğe kıyasla %13 düşerken, Game Pass abone sayısını artırdı (yeni bir sayı açıklanmadan, bunu bu gece Developer_Direct 8pm GMT / 9pm CET?).

Ancak raporda olumlu şeyler de vardı ve bunlar arasında %18-31 oranında büyüyen bulut ve Azure sunucuları da var. Hem Office hem de LinkedIn için de büyük artışlar oldu. Genel olarak, Microsoft'un geliri, piyasanın beklediğinden daha fazla olan 2021'in 4. çeyreğine kıyasla %2 arttı ve sonuç olarak hisse senedi mesai sonrası işlemlerde %5'lik bir sıçrama yaptı. Microsoft, Ekim-Aralık döneminde toplam 16,4 milyar dolar net gelir elde etti (karşılaştırıldığında, Microsoft, Activision Blizzard için 69 milyar dolar ödüyor).

Son olarak, 2021'in dördüncü çeyreğinin Microsoft'un şimdiye kadarki en iyisi olduğunu ve bu dönemde hem Forza Horizon 5 hem de Halo Infinite 'nin piyasaya sürülmesiyle (2022'nin aynı döneminde yalnızca Pentiment ile karşılaştırılacak) muazzam miktarda PC ve konsol sattıklarını belirtmekte fayda var.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Tam profil 2007 yılından beri Gamereactor yazarı · 5.434 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.