Sega'nın hızlı maskotu Sonic ile yolda olan bir sonraki oyun, bildiğiniz gibi, 25 Ekim'de prömiyeri yapılacak olan Sonic X Shadow Generations. Daha sonra PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch, Xbox One ve Xbox Series S/X'in tam paketine gelecek.
Ve bu kurulum, eski konsolların yenileri için optimize etmeyi zorlaştırdığına dair birçok iddiaya rağmen, gelecekte de beklememiz gereken bir şey. Sonic Team yapımcısı Takashi Iizuka, IGN ile yaptığı röportajda neden bu yolu seçtiklerini şöyle açıkladı:
"Pazar olarak üst düzey makinelere, üst düzey konsollara sahibiz. Bu konsollarla çıktığımızda, Sonic'in hızını ifade edebilen ve çok daha iyi oyun kullanıcı arayüzü ile daha yeni Sonic oyunları yapabileceğimizi düşünüyoruz. Ancak, daha düşük özellik sabitlerini de desteklemek istiyoruz. Bu nedenle, PS5 Pro çıkıyor veya yeni yenilikler veya teknoloji çıkıyor olsa da, daha düşük özellikli konsollarla desteklemenin ve birçok kullanıcının Sonic oynamaya devam etmesine izin vermenin önemli olduğunu düşünüyoruz."
Switch 2'nin hemen köşede olduğu ve PlayStation 4 kadar güçlü olduğu söylendiği göz önüne alındığında, Sonic Team'in çok, çok uzun bir süre daha eski formatları desteklemeye devam edeceğini güvenle varsayabiliriz.
Öte yandan, Sonic Superstars, Sonic Origins Plus ve Sonic Frontiers gibi oyunlar, grafiksel olarak herhangi bir zarfı zorlamamasına rağmen bol miktarda harika platform eğlencesi sağladı - bu yüzden bu gerçekten bir sorun olmamalı, değil mi?
