Skip to main content
Haberler

Sonraki Battlefield şimdiye kadarki "en gerçekçi ve heyecan verici yıkımı" vaat ediyor

DICE ve Ripple Effect, Finalleri yapan eski meslektaşlarına meydan okumak istiyor.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway Güncellendi 31 Ocak 2024

2008'in Battlefield: Bad Company serisi, serinin hayranları tarafından her zaman hatırlanacak. Bunun nedenlerinden biri, oyunun serinin artık ikonik son derece yok edilebilir ortamlarını tanıtmasıdır. O zamandan beri Levolution terimi ve bunun gibi şeylerle Battlefield'ın ticari markası haline geldi, bu yüzden bir sonraki girişle ilgili bu yeni ayrıntı sürpriz olmamalı.

Respawn'ın kurucusu ve Titanfall yaratıcısı Vince Zampella'nın 2020'de yeni lideri olmadan önce DICE LA olarak bilinen stüdyo Ripple Effect, bir sonraki Battlefield oyunu üzerinde çalışan bir VFX Direktörü için bir iş ilanı yayınladı ve Electronic Arts her zamanki gibi ondan ne bekleyeceği hakkında konuşurken oldukça büyük kelimeler kullanmaktan çekinmiyor. Bu işi alan kişi, DICE ve Ripple Effect'in "sektördeki en gerçekçi ve heyecan verici yıkım efektlerini" yaratmasına yardımcı olacak.

Yine, bir Battlefield oyununun çok yıkılabilir ortamlara sahip olması ve EA'nın lansmandan önce bunu konuşması yeni bir şey değil, ancak geliştiricilerin çok yüksek hedefler belirlediğini duymak yine de güzel. Özellikle de Teardown ve The Finals 'yi yapan eski meslektaşları, yıkım söz konusu olduğunda çıtayı yükselttiğinde.

Bir sonraki Battlefield başka hangi şeylere odaklanmalı ve Battlefield 2042 'den daha iyi olacak şekilde değişmeli?

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Tam profil 2015 yılından beri Gamereactor yazarı · 1.237 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.