Birçok oyun şirketinin canlı hizmet projeleri için büyük planları var. Yakın zamanda bildirdiğimiz gibi, Warner Bros. modele büyük bir adım atıyor, ancak çalışmalarda bu kadar çok canlı hizmet oyunu olmasına rağmen, her biri yüzerek gitmiyor.
Sony'nin üzerinde çalıştığı on iki canlı hizmet oyunundan altısını ertelediği bildirildi. Bir kazanç çağrısı sırasında (teşekkürler, VGC), Sony başkanı, COO'su ve CFO'su Hiroki Totoki, bazı oyunların kalite nedenleriyle ertelendiğini doğruladı.
"Bunu gözden geçiriyoruz... [Bu oyunların] oyuncular tarafından uzun süre keyifle oynanmasını ve sevilmesini sağlamak için mümkün olduğunca çalışıyoruz. 12 başlıktan altısı FY25 tarafından yayınlanacak - şu anki planımız bu. Kalan altı başlık için hala çalışıyoruz."
"Bu, canlı hizmet ve çok oyunculu oyunların toplam sayısı [ve] orta ve uzun vadede bu tür bir hizmeti [zorlamak] istiyoruz ve bu, şirketin değişmeyen politikası. Belirli oyunlara bağlı kalmıyoruz, ancak oyun kalitesi en önemli şey olmalı."
Bu oyunların ne olduğuna dair somut ayrıntılara sahip değiliz, ancak geçen yıl Bungie'yi Sony ailesine getirdikten sonra PlayStation, başarılı bir canlı hizmet deneyiminin en iyi nasıl yürütüleceği konusunda bazı tavsiyeler için Destiny 2 geliştiricisine bakıyor.
