Sony, Firewalk Studios'un kapatıldığını ve oyunun hiçbir şekilde yeniden canlandırılmayacağını onayladığı için Concord için oyun bitti. Firewalk'a, Sony'nin sahip olduğu ve kalıcı olarak kapanan başka bir stüdyo olan Neon Koi katıldı.
PlayStation eş CEO'su Hermen Hulst, çalışanlara daha sonra resmi web sitelerinde yayınlanan bir e-posta gönderdi. Üzerinde, Concord, geçen Eylül ayında erken kapanmalarının ardından, sadece iki hafta satışta kaldıktan sonra ikinci bir şans verilmiş olmasına rağmen, tamamen iptal edildiğini doğruluyor.
"Firewalk ile ilgili olarak, Eylül ayının başlarında duyurulduğu gibi, Concord 'nin bazı yönleri olağanüstüydü, ancak diğerleri yeterli oyuncuyla gelmedi ve sonuç olarak oyunu çevrimdışına aldık."
"Son birkaç aydır tüm seçeneklerimizi keşfetmek için önemli bir zaman harcadık. Uzun süre düşündükten sonra, ileriye dönük en iyi yolun oyunu kalıcı olarak sona erdirmek ve stüdyoyu kapatmak olduğuna karar verdik. Tüm Firewalk'a ustalıkları, yaratıcı ruhları ve adanmışlıkları için teşekkür etmek istiyorum."
Hulst, PvP birinci şahıs nişancı alanının ne kadar rekabetçi olduğunu söylemeye devam ediyor ve başlıkla hedeflerini vurmadıklarını itiraf ediyor. Ve "yaratıcı deneyleri benimsemenin ve yeni fikri mülkiyet geliştirmenin" faydalarına inansa da, acı gerçek şu ki, öncelik "özellikle zorlu bir ekonomide, sürdürülebilir finansallar yoluyla" büyümek.
"Concord 'den öğrenilen dersleri alacağız ve bu alanda gelecekteki büyümeyi sağlamak için canlı hizmet yeteneklerimizi geliştirmeye devam edeceğiz."
Concord 'ın yapımcıları Firewalk, 2018'de Destiny gazileri Ryan Ellis, Tony Hsu ve Elena Siegman tarafından kurulan ve daha sonra Sony tarafından satın alınan SIE'deki en umut verici yeni ekiplerden biriydi.