Skip to main content
Haberler

Sony patronu, oyun endüstrisindeki sıkıntıların "COVID-19 sırasında aşırı yatırımlardan" kaynaklandığını düşünüyor

Ve bu teoriyi düşünen tek kişi değil.
Magnus Groth-Andersen 4 Mayıs 2026

Oyun endüstrisinin neden şu anki çıkmazda bulunduğuna dair birçok iyi teori var gibi görünüyor. Belki bazı işler yapay zeka tarafından değiştiriliyor, belki genel piyasa koşulları makroekonomik baskılar nedeniyle kötüleşti ya da belki... Tamamen başka bir şey mi? Bazı ekonomik uzmanlar birkaç kez COVID-19'a işaret ederek o dönemde oyun sektörüne çok fazla para yatırıldığı öne sürüldü.

Özellikle, eski PlayStation patronu Shuhei Yoshida, WhatCulture ile yaptığı bir röportajda bunun aslında bir tür yanılsama, sektöre haksızlık olduğunu belirtti:

"Kapanmalar, işten çıkarmalar ve iptaller, birçok şirketin yaptığı yanlış değerlendirmeden kaynaklanan bu düzenlemelerin sonucudur. Bence Covid-19 sırasında yaşanan çok iyimserlikti. Sektör çok büyüdü çünkü [insanlar] evde kalmak zorundaydı ve video oyunları eğlenmenin en kolay ve ucuz yoluydu. Sektörde büyük bir büyüme artışı görüldü ve birçok yatırımcı sektöre para aktı, bu yüzden yayınevleri fazla işe aldı, aşırı yatırım yaptı. Çok fazla insan işe aldılar. Yapmamaları gereken projelere yatırım yaptılar."

Daha önce belirtildiği gibi, cevap muhtemelen birkaç faktörün birleşimi, ancak soru şu ki, açıklamanın önemli bir kısmının COVID-19'a kadar izlenip izlenemeyeceği. Ne düşünüyorsun?

Tam profil 866 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.