Yüz milyonlarca doları bir çukura attıktan sonra, PlayStation ve Sony'nin canlı hizmet çabalarını yeniden gözden geçirebileceğini düşünebilirsiniz. Bununla birlikte, 2024'te bir fiyasko olsa bile, büyük bir başarı olduğu için Sony, bir kez daha son derece başarılı bir canlı hizmet unvanı elde edebileceğine inanıyor.
Famitsu ile konuşan PlayStation eş CEO'su Herman Hulst, şirketin "oyuncularımızın istediği hikaye odaklı tek oyunculu oyunların yanı sıra canlı hizmet başlıkları geliştirmeye odaklanmaya devam edeceğini" söyledi.
"Oyun sektörü, teknolojik gelişmeler, yeni türler ve oyun biçimleri dahil olmak üzere çeşitli faktörler nedeniyle sürekli değişiyor" diye devam etti. "Ancak, değişmeyen bir şey, insanların harika eğlence deneyimlerine olan arzusu ve oyunlara olan ilgi artmaya devam ediyor. Ancak bu aynı zamanda rekabet de yarattı ve sektördeki birçok şirket gibi biz de daha sürdürülebilir bir işletme tabanını sağlamlaştırmak için işimizde değişiklikler yapmak zorunda kaldık."
Hulst, Helldivers II örneğini aynı zamanda canlı hizmet olan harika bir oyun olarak kullandı. "SIE'de yüksek kaliteli canlı hizmet başlıkları geliştirme becerisini geliştirirken çok şey öğreniyoruz. Helldivers 2, sürekli içerik sağlama yoluyla birçok oyuncuyu cezbetti ve canlı hizmet oyunlarının potansiyelini destekleyen sonuçlar elde etti."
Hulst ile aynı fikirde misiniz yoksa Sony'nin canlı hizmet hayallerini gerçekleştirmesi gerektiğini düşünüyor musunuz?