Skip to main content
Haberler

Sony'den Shuhei Yoshida'ya: Ya bağımsız şirketlerle ilgilenirsiniz ya da şirketten ayrılırsınız

Japon efsane, "Jim benden bağımsız bir işte çalışmamı istediğinde, seçim ya bunu yapmak ya da şirketten ayrılmaktı" diye hatırlıyor.
Carles Font 18 Şubat 2025

PlayStation, Shuhei Yoshida 'ın markası için ne anlama geldiğini karşılayabilecek bir halef aramak zorunda kalacak. Sony'de 38 yıl ve video oyunu bölümünde 31 yıl geçirdikten sonra, 15 Ocak'ta PlayStation'dan ayrılmaya karar verdi. GamesBeat'ten Dean Takahashi ile Las Vegas'taki Dice Summit sırasında yakın zamanda yapılan bir röportajda, sektörden ayrılma planı olmadığını ve bağımsız yaratıcılarla çalışmaya devam edeceğini itiraf etti.

Kariyerine 1986 yılında, üniversiteyi bitirdiğinde, Japon şirketi için bütçeler ve iş anlaşmaları üzerinde çalışmak üzere Sony'de başladı. O zamanlar, Ken Kutaragi, Nintendo ile kötü şöhretli bir anlaşmazlığın ardından Sony PlayStation'ı şekillendirdi. Yoshida hedefler konusunda net değildi, ancak eski patronu onu ikna etti ve konsol üzerinde çalışan ilk 80 kişiden biriydi.

Piyasaya sürüldükten sonra Yoshida'nın çok önemli bir işi vardı, Sony'nin yatırımcılarını konsolun sadece bir "oyuncaktan" daha fazlası olduğuna ikna etti ve PlayStation'ı tanımlamak için şu ifadeyi kullandı: "dünyanın ilk sanal gerçeklik sistemi". Daha sonra, Japon stüdyolarını konsolu için oyunlar geliştirmeye ikna etmek zorunda kaldı ve ona doğrudan "Bir milyon sattığınızda geri gelin" dedi. Harika bir sunum yapıcıydı ve bu ona sonraki yıllarda Sony'nin sözcüsü olarak bir rol kazandıran bir sunum yapımcısıydı.

İlk PlayStation muazzam bir başarıydı ve Yoshida da bunun bir parçasıydı, ABD'ye taşındı ve Sony Computer Entertainment'ın başkan yardımcısı oldu. 2008 yılına gelindiğinde, Phil Harrison'ın ayrılmasından sonra Sony Computer Entertainment Worldwide Studios'un ) başkanı oldu. Bu aşamada ve birkaç kez, markanın bir temsilcisi olarak Gamereactor ile büyüleyici bilgiler paylaştı.

Ancak 2019'da, PlayStation'ın başına atanan Jim Ryan yoluna çıktı ve Yoshida, aynı yıl PlayStation Indies'ın başkanı olmak için kenara çekilmek zorunda kaldı. "Başka seçenek yoktu. Ya pozisyonu almak ya da şirketten ayrılmaktı," dedi Yoshida'nın kendisi röportajda. Geriye dönüp bakıldığında, zorunlu bir rol gibi görünen şeyin, artık her zaman daha küçük geliştiricilere yakın olan Yoshida için yeni bir tutkuya dönüştüğü ortaya çıktı. Röportajdan:

"Son beş yıldır sorumluluğum, PlayStation'ın içinde ve dışında bağımsız oyunları tanıtmaktı. Özellikle PlayStation'a katılan yeni insanlara, bağımsız oyunları desteklemenin ne kadar önemli olduğunu iletmek istedim. Geleceği onlar yaratır. Dışarıdan, bağımsız geliştiricilere ve yayıncılara işleri onlar için daha iyi hale getirmek istediğimizi iletiyordum. Yavaş yavaş sistemlerimizi, mağaza işlevlerimizi ve iletişimimizi geliştirebildik.

Birkaç yıl önce, Jim'den bu işi almamın nedenlerinden biri, bağımsız topluluk tarafından eleştirilmemizdi. PlayStation'ın bağımsız yapımları umursamadığını söylediler. Artık bu tür eleştirileri duymuyorsunuz. Geçen yıl, bağımsız ortaklarımızdan yeni oyunlarının PlayStation'da diğer tüm platformlardan daha iyi sattığına dair birçok anekdot aldık. Bu inanılmaz. Bazı oyunlar PlayStation'da PC'den daha iyi satıldı. Beş yıl önce bu işe başladığımda, bağımsız ortaklarımız oyunlarını çok platformlu olarak piyasaya sürdüklerinde Switch sürümünün PlayStation'dan üç ila beş kat daha fazla satacağını söylerdi. Yavaş yavaş, bu boşluk daraldı. Şirket içinde bağımsız sanatları destekleyen güçlü bir ekibimiz var."

2023'te video oyunlarındaki kariyeri nedeniyle BAFTA of Honor ödülüne layık görüldü. Üzerinde çalıştığı oyunlardan bazıları şunlardı: Gran Turismo, The Legend of Dragoon, Crash Bandicoot ve God of War, Uncharted ve The Last of Us. Sektörün yaşayan gerçek bir efsanesi. Sözlerinin daha derine inmek istemeniz durumunda size VB'nin tüm röportajını burada bırakıyoruz.

Shu Yoshida sizin için ne ifade ediyor?

Tam profil 111 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.