Devam eden Xbox Developer Direct gösterisinin bir parçası olarak, Compulsion Games, yaklaşan South of Midnight içinde Hazel olarak maceramıza ne zaman başlayabileceğimizi onayladı. Gelecek vaat eden oyun, 8 Nisan 2025'te PC ve Xbox Series X/S sistemlerinde ve ilk gün de Game Pass 'da ilk çıkışını yapacak.
South of Midnight 'ın ne olduğunu bilmeyenler için, bu oyun Hazel etrafında dönerken, bir kasırga sırasında kaçırılan annesini bulmaya çalışırken, mit ve efsanenin yaşadığı bir diyara itilir. Bu kurgusal dünyada, Hazel, dünyanın kendisine Grand Tapestry ve Weave girmesine izin veren büyülü araçlar tarafından sağlanan inanılmaz güçleri keşfeder. Bu güçleri kullanarak ne yaptığına gelince, amaç dünyayı iyileştirmek ve onu etkileyen yozlaşmayı temizlemektir.
Hazel 'ın Weaving yetenekleri üç ana araç kullanmaktan gelir; Spindle, iki Weaving Hooks ve bir Staff. Bunları kullanarak dünyada yaşayan çeşitli tehlikeli düşmanlara saldırabilir, onları çözebilir ve içlerinde gömülü olan yozlaşmayı iyileştirebilir. Bu çabaya yardımcı olmak için, Push, Pull ve Weave gibi büyüler bekleyebiliriz, bunlar birleştirilebilir ve Hazel savaşta ne kadar akıcı olursa, o kadar çok sağlık kazanır ve bekleme süreleri o kadar düşük olur.
Düşmanlara göre, Gotik bir dokunuşla Derin Güney'den ilham alan dünyanın kendisi gibi, her biri benzersiz saldırılara sahip düzenli rütbe düşmanları bekleyebiliriz (kazma Slug Burrows veya hızlı Ravagers gibi) ve seviye tasarımında çok önemli bir role sahip olan patronlar da. Compulsion, her alanın içinde yaşayan patronun ardından temalı olduğunu, patronların Derin Güney ve Güney Gotik miti ve efsanesinden sonra stilize edildiğini belirtir. Buradaki fikir, patronun geçmişi hakkında biraz açıklama yapan Echoes bulmak ve ardından bu Echoes patronlarla savaşmaya, iyileştirmeye ve işkencelerinden kurtarmaya yardımcı olmaktır. Bu daha büyük tehditler hakkında daha fazla bilgi edinmek için beklememiz gerekecek olsa da, ikisinin Two-Toes Tom ve Huggin' Molly olarak adlandırıldığını biliyoruz. Yayın balığı karakteri (aslında sadece Catfish olarak adlandırılır), merak eden olursa diye oyunda bir patron değil.
South of Midnight 'ın en benzersiz unsurlarından biri - hala el yapımı bir yaklaşım ve geleneksel bir Compulsion imzası vaat eden stop-motion'dan ilham alan sanat yönetmenliğinin yanı sıra - şüphesiz bize söylenen film müziği, bir dövüşün durumuna bağlı olarak ölçeklenir ve değişir. Örneğin patronlar için, patron dövüşü kaotik doğasını yansıtacak şekilde ilerledikçe film müziğinin hızlanmasını ve daha hızlı tempolu olmasını bekleyebiliriz.
Aksi takdirde, Hazel 'nin nasıl oynadığını ayarlayabilen beceriler ve avantajlarla yükseltilebilir olduğunu ve su basmış tarım arazileri, karanlık bataklıklar ve Appalachian zirveleri dahil olmak üzere çeşitli biyomlar olduğunu belirtmekte fayda var. Xbox Wire aracılığıyla, Compulsion ayrıca South of Midnight 'nin oyuncuların tamamlanmasının yaklaşık 10-12 saat süreceğini de ekliyor.
Söylemeye gerek yok, South of Midnight, 8 Nisan'da PC ve Xbox Series X/S'ye Game Pass birinci gün ilavesi olarak geldiğinde mükemmel görünen bir macera için mağazada gibi görünüyoruz. Oyuna olan ilgilerini kaydetmek isteyenler için bugün ön siparişler de açıldı ve erken erişim dönemi olacak, bu da birçok kişinin 3 Nisan'dan itibaren dalış yapabileceği anlamına geliyor.