Skip to main content
Haberler

Söylenti: Ori and the Blind Forest ekibinin bir sonraki oyunu Zelda'dan ilham alıyor

Moon Studios, 2015'te Ori and the Blind Forest 'ı piyasaya sürdüğünde dünyayı hayrete düşürdü ve devam filmi Will of the Wisps ve Team Cherry'nin Hollow Knight (2017) ile birlikte Metroidvanias'ın manzarasını tamamen yeniden şekillendirdi.…
Jonas Mäki Editor Sweden Güncellendi 18 Aralık 2023

Moon Studios, 2015'te Ori and the Blind Forest 'ı piyasaya sürdüğünde dünyayı hayrete düşürdü ve devam filmi Will of the Wisps ve Team Cherry'nin Hollow Knight (2017) ile birlikte Metroidvanias'ın manzarasını tamamen yeniden şekillendirdi.

Hem Ori hem de Hollow Knight inanılmaz bir dünya inşası ve muhteşem seviye tasarımıyla övündü ve bu da arkalarındaki iki stüdyo arasında bir rekabete yol açtı. Ori stüdyosunun başkanı Thomas Mahler, Team Cherry ve oyunları hakkında birkaç kez olumsuz konuştu ve belki de bu, stüdyonun dikkatini başka ufuklara çevirmesine katkıda bulunan bir faktördür.

BizHollow Knight devam filmi Silksong'u beklerken, Mahler diğer ayak izlerini keşfetmeye hevesli görünüyor. Dün Mahler, bir sonraki oyun hakkında ne düşündüklerini bize anlatmak için Twitter'a gitti. İşte söylemek zorunda olduğu şey:

https://twitter.com/thomasmahler/status/1621670252009459712

Grafik tasarımın Ori oyunlarına benzeyip benzemeyeceği sorusuna yanıt olarak şunları yazdı:

"Evet. Oyunlarımızın, sadece bir küçük resim görseniz bile bunun bir Moon Studios oyunu olduğunu bildiğiniz benzersiz bir sanat tarzına sahip olması önemlidir. Aynı görünen çok fazla oyun var. Sanat Yönetmenliği önemlidir. Çok."

Buna ek olarak Mahler, platforma özel oyunlardan hoşlanmadığını söylüyor, bu da stüdyonun iki Ori oyununu yayınlayan Microsoft yerine yayıncı Private Division'ı seçmesinin nedenlerinden biri. Son olarak, muhtemelen bu yıl bekleyeceğimiz bir açıklama var, umarım bundan çok uzun sürmez.

"Bu yılın inanılmaz derecede heyecan verici olacağını hissediyorum! Moon Studios'un üzerinde çalıştığı şeyle çok gurur duyuyorum ve nihayet üzerinde çalıştığımız şeyi açıklayabileceğimiz günü sabırsızlıkla bekliyorum - Bizi izlemeye devam edin!:)"

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Tam profil 2007 yılından beri Gamereactor yazarı · 5.434 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.