Bu nesil, saniyede 60 kare hızında çalışan neredeyse tüm büyük oyunlarla çok güçlü bir şekilde başladı ve grafikleri akışkanlık pahasına artırmak isteyenler için seçenekler sundu.
Bununla birlikte, geçen yıl boyunca, daha yüksek bir kare hızı lehine grafik doğruluğunu azaltma seçeneği olmadan saniyede 30 kare hızında çalışan büyük oyunların giderek daha fazla örneğini gördük. Ancak muhtemelen bildiğiniz gibi, bir dizi iyi kaynağa göre, Sony şu anda bu yılın sonlarında veya gelecek yılın başlarında piyasaya sürüleceği söylenen bir PlayStation 5 Pro üzerinde çalışıyor. Elbette düşük kare hızları geçmişte kalmalı mı?
Hayır, ne yazık ki, bu hiç de kesin değil. PlayStation 5'in daha güçlü bir sürümü, oyunların saniyede en az 60 kare hızında çalışma şansını kesinlikle artıracak olsa da, bu, Sony'nin "Geliştirilmiş" olarak etiketlenmesi için bir gereklilik değildir. Çeşitlilik raporları:
"Sony oyunlarda bu yeni modu isterken, PS5 Pro "Geliştirilmiş" etiketi, 30 fps oyunları içeren çeşitli diğer senaryolar için hala mevcut olacak. Geliştiriciler, PS5'te sabit bir çözünürlükte çalışan PS5 Pro oyunları için hedef çözünürlüğü artırma veya hatta PS5'te değişken çözünürlükte çalışan oyunlar için hedef maksimum çözünürlüğü artırma seçeneğine sahiptir.
PlayStation 5 Pro, konsol oyunlarınızda en iyi teknik seviyeyi elde etmenin en güvenli yolu olacaktır ve umarım çok az geliştirici ve yayıncı, oyunlarında standart olarak saniyede 60 kare sunmaktan kaçınacaktır - ancak bunun garantisi yoktur.

Dragon's Dogma 2, saniyede 30 kare hızında çalışan birkaç büyük sürümden biridir. Olsa olsa.