Skip to main content
Haberler

Söylenti: PlayStation 5 Pro onaylı oyunlar hala saniyede 30 kare hızında çalışabilir

Sony, PlayStation 5 Pro ile geliştirilmiş oyunların daha yüksek kare hızında yayınlanmasını gerektirmez.
Jonas Mäki Editor Sweden 17 Nisan 2024

Bu nesil, saniyede 60 kare hızında çalışan neredeyse tüm büyük oyunlarla çok güçlü bir şekilde başladı ve grafikleri akışkanlık pahasına artırmak isteyenler için seçenekler sundu.

Bununla birlikte, geçen yıl boyunca, daha yüksek bir kare hızı lehine grafik doğruluğunu azaltma seçeneği olmadan saniyede 30 kare hızında çalışan büyük oyunların giderek daha fazla örneğini gördük. Ancak muhtemelen bildiğiniz gibi, bir dizi iyi kaynağa göre, Sony şu anda bu yılın sonlarında veya gelecek yılın başlarında piyasaya sürüleceği söylenen bir PlayStation 5 Pro üzerinde çalışıyor. Elbette düşük kare hızları geçmişte kalmalı mı?

Hayır, ne yazık ki, bu hiç de kesin değil. PlayStation 5'in daha güçlü bir sürümü, oyunların saniyede en az 60 kare hızında çalışma şansını kesinlikle artıracak olsa da, bu, Sony'nin "Geliştirilmiş" olarak etiketlenmesi için bir gereklilik değildir. Çeşitlilik raporları:

"Sony oyunlarda bu yeni modu isterken, PS5 Pro "Geliştirilmiş" etiketi, 30 fps oyunları içeren çeşitli diğer senaryolar için hala mevcut olacak. Geliştiriciler, PS5'te sabit bir çözünürlükte çalışan PS5 Pro oyunları için hedef çözünürlüğü artırma veya hatta PS5'te değişken çözünürlükte çalışan oyunlar için hedef maksimum çözünürlüğü artırma seçeneğine sahiptir.

PlayStation 5 Pro, konsol oyunlarınızda en iyi teknik seviyeyi elde etmenin en güvenli yolu olacaktır ve umarım çok az geliştirici ve yayıncı, oyunlarında standart olarak saniyede 60 kare sunmaktan kaçınacaktır - ancak bunun garantisi yoktur.

Dragon's Dogma 2, saniyede 30 kare hızında çalışan birkaç büyük sürümden biridir. Olsa olsa.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Tam profil 2007 yılından beri Gamereactor yazarı · 5.434 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.