Scalebound asla düzgün bir şekilde iyileşmesine izin verilmeyen yaradır. PlatinumGames'in kurucu ortağı ve yapımcısı Hideki Kamiya'nın Microsoft tarafından piyasaya sürülmesi beklenen çok umut verici bir tutku projesiydi, ancak o sırada Xbox basın toplantılarında görmemize rağmen oyunun 2017'de iptal edilmesine yol açan dağınık bir gelişmeyle gölgelendi.
Başlangıçta Microsoft suçlandı, ancak Kamiya o zamandan beri stüdyonun vaat ettiği kilometre taşlarını yerine getirmediğini itiraf etti ve Xbox ekibi bir şans daha vermeye istekliyse projeyi yeniden canlandırmaktan mutluluk duyacaklarını söyledi. O zamandan beri, ara sıra projeyi çevreleyen bir tür faaliyet olduğuna dair söylentiler duyduk ve şimdi tekrar zamanı geldi.
XboxEra podcast'inde PlatinumGames ve Microsoft'un henüz emekleme aşamasında olan Scalebound 'yi yeniden canlandırdığını söyleyen içeriden bir Shpeshal_Nick. Xbox One sürümündeki kodun tam olarak ne kadarının iade edilebileceği belli değil ve eğer doğru olduğu ortaya çıkarsa, gerçekten piyasaya sürülmesi birkaç yıl alacak.
Kuşkusuz söylentiyi başka kaynaklardan da duymuş olsak da, Shpeshal_Nick geçen yıl boyunca kepçelerinde tam olarak yer almadı, bu yüzden bunu yine de bol miktarda gerçekten kaba tuzla alırdık.
