Noel'den kısa bir süre önce büyük sızıntı yoluyla ortaya çıkan sadece Insomniac'ın planları ve anlaşmaları değil, aynı zamanda Sony'nin artan geliştirme maliyetlerinin nasıl dengeleneceğine dair düşüncelerini de içeren daha geniş stratejileri de var. Birçok medya kuruluşu ( Gameranx dahil), Sony'nin büyük oyunlarından daha fazla para kazanmak için yeni stratejiler düşündüğünü gösteren birçok dosya arasında belgeler bulunduğunu bildirdi.
Bu sayede Spider-Man 3'ün her biri 49,99 dolar fiyatla üç parça halinde piyasaya sürülmesinin düşünüldüğünü biliyoruz; Bölüm 1, Bölüm 2 ve Çok Oyunculu. Bu nedenle Sony, söz konusu Spider-Man projesinin 300 milyon dolarlık geliştirme maliyetiyle beklenen 700-720 milyon dolardan fazla kazanmasını, bunun yerine 480 milyon dolarlık bir geliştirme bütçesiyle 1,1 milyar doları devirmesini istiyor.
Bu kavramın gerçekten kullanılıp kullanılmayacağı henüz belli değil, ancak yaklaşım hakkında ne düşünüyorsunuz?
