Görünüşe göre Square Enix kendi maliyet düşürücü önlemlerini yürürlüğe koymaya başladı. Bu, işten çıkarmalar şeklinde gelmiyor, en azından henüz öyle görünmüyor, çünkü Japon oyun devi bunun yerine geliştirme yaklaşımında bir ayarlama yaptığını duyurdu, HD remaster'larından ve mevcut oyunların yeniden yapımlarından uzaklaşıyor gibi görünüyor, şirketin 141 milyon dolarlık terk zararı bildirdiğini gören bir çaba.
Bu, Mart ayı sonlarında Bloomberg tarafından yapılan bir toplantıyla ilgili bir rapordan geliyor (teşekkürler, VGC), burada şirketin şirket içi geliştirmeye daha fazla odaklanmak istediği ve harici stüdyolardan daha az çalışmaya odaklanmak istediği bir organizasyonel yeniden yapılanmanın yürürlüğe girdiğinden bahsetti. Yılın başlarında belirtildiği gibi, bir oyunun geliştirmenin daha erken bir aşamasında başarılı olup olmayacağını belirlemesini sağlayacak yeni bir kalite güvence sistemi ile uygulanacak bir şeySquare Enix.
Herhangi bir oyunun iptalinden özel olarak bahsedilmemiş olsa da, bu duyuru ve ifadeler, bazı projelerin Square 'nin yeni zihniyetini karşılamak için konserve edildiğini veya önemli ölçüde ayarlandığını gösteriyor gibi görünüyor.