Rusya'nın Ukrayna'yı işgali ülkeyi yaklaşık bir yıldır harap etti ve GSC Game World'deki geliştiriciler kısa süre önce bunun yaklaşmakta olan S.T.A.L.K.E.R. 2.
'un gelişimini nasıl etkilediği hakkında konuştular WIRED ile yapılan bir röportajda, oyunun arkasındaki geliştiriciler, güvenlik bulmaya ve Rus işgalinden kaçmaya çalışırken çalışmanın inanılmaz derecede zor olduğunu açıkladı. Bazıları başkenti savunmak için Kiev'de kalırken, diğerleri ailelerini aldı ve GSC'nin Ekim 2022'den beri faaliyette olduğu bildirilen yeni karargahında güvenlik aradı.
Ekip, S.T.A.L.K.E.R. 2, savaşın başlamasından bu yana Ukrayna sanatsal ifadesinin ilk ifadelerinden biri ve üzerinde çok fazla göz var. S.T.A.L.K.E.R. 2'nin Baş Yapımcısı Maria Grygorovych şunları söyledi:
"Savaştan önce Ukraynalı bir ekip tarafından yapılan, aslında Kiev bölgesinde bulunan Çornobil hakkında bir oyundu ve işgal başladıktan sonra kıyaslanamayacak kadar büyük bir şey haline geldi. Ukrayna'nın sadece savaş alanında son derece etkili ve cesur değil, aynı zamanda kültürel miras anlamında da eşit derecede değerli olduğunu göstermeyi amaçlayan bu artık ulusal bir ürün. Dünyaya gösterilecek bir şey."
S.T.A.L.K.E.R. 2 için hala kesin bir çıkış tarihi yok, ancak yine de 2023'te düşmesi bekleniyor, bu da GSC Game World'ün maruz kaldığı baskı göz önüne alındığında hiç de fena bir başarı değil.
