Gelecekte hakkında kitaplar yazılacak cehennem gibi bir gelişim yolculuğu oldu. Ukraynalı stüdyo GSC Game World'ün ultra iddialı oyunu S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, Rusya'nın savaşının bir sonucu olarak defalarca ertelendi ve bu da hem iş arkadaşlarının ölümüne hem de projeyi başka bir yerde bitirmek için ülkeden kaçma ihtiyacına yol açtı.
Ama 20 Kasım'da nihayet geldi ve bu sefer aslında planlandığı gibi piyasaya sürülecek. Bundan neden bu kadar eminiz? Eh, çünkü GSC Game World şimdi oyunun artık altın olduğunu ve bu nedenle tamamen geliştirildiğini açıkladıkları bir video yayınladı.
Bu, başarısız olan Çernobil nükleer santralinin etrafındaki uçsuz bucaksız yasak bölgeyi tuhaf bir aksiyon, rol yapma, hayatta kalma ve korku karışımıyla keşfetmek için yeni gelen Skif rolünü üstlenmekten on bir gün uzakta olduğumuz anlamına geliyor.
Son aylarda, Xbox Series X'te saniyede 60 kare hızında çalışacak (ve geliştiriciler bunu Series S ile de başarmak için çalışıyorlar), konsollarda bile modları destekleyecek olan ve Game Pass ile piyasaya sürüldüğü ilk günden itibaren dahil edilen S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl hakkında birkaç yeni ayrıntı ortaya çıktı.
GSC Game World ayrıca oldukça zorlu bir oyun olacağını ve bu nedenle üç zorluk ayarı içerdiğini söylüyor, ancak oyunu ve hikayeyi, son derece radyoaktif yasak bölgeye yeni kaşifleri gerçekten karşılayacak şekilde tasarlamışlar.
Elbette bir inceleme üzerinde çalışıyoruz ve hem PC hem de Xbox Series S/X için piyasaya sürüleceği 20 Kasım'daki prömiyerine daha yakın bir zamanda S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl hakkındaki düşüncelerimizle size geri döneceğiz.
