Bethesda'nın Fallout 4'teki son büyük RPG sürümünden bu yana yaklaşık on yıl sonra, Starfield için beklentilerin yüksek olduğunu söylemek güvenli ve yine de lansman sırasında oyuna gelen resepsiyon biraz karışık bir çantaydı.
O zamandan beri, Starfield güncellemeler ve ilk DLC'si ile biraz gelişti, ancak stüdyonun öngördüğü oyun tam olarak değil. En azından, çok daha az kanlı. Kiwi Talkz ile konuşan kıdemli sanatçı Dennis Mejillones, başlangıçta oyunun Fallout 4 kadar kanlı olacağını açıkladı.
Ancak, hem teknik hem de tematik olarak, vahşet işe yaramadı. Teknik yönüyle ilgili olarak, görünüşe göre vahşeti, karmaşık uzay giysileri ve değiştirilebilir cisimlerin yanına eklemek çok zor olacaktı. "Kaskı belirli bir şekilde kesmeniz gerekiyor ve çıkması gerekiyor ve etin olduğu yere et kapakları eklemelisiniz." Mejillones dedi.
"Fallout bu açıdan çok stilize edilmiş. Olması gerekiyordu. Bu, şaka mizahın bir parçası," diye devam etti ve tonların Starfield 'ye kaymasından bahsetti. "Starfield için kesinlikle daha lo-fi ve gerçekçi olması gerekiyordu. The Expanse ve Star Trek gibi filmlerden çok ilham aldık, bu yüzden tematik olarak uymadığını düşünüyorum."
Sizce Starfield daha kanlı bir oyun olmalı mıydı?