Skip to main content
Haberler

Starfield daha yüksek bir kare hızı alıyor gibi görünüyor

Her ne kadar ayrıntılar hala kapmak için hazır olsa da.
Jonas Mäki Editor Sweden 30 Nisan 2024

Belki de beklense de, neredeyse bir yıl önce Bethesda'nın rol yapma oyununun Starfield saniyede 30 kare hızında çalışacağı duyurulduğunda birçok kişi hayal kırıklığına uğradı. Çok oyunculu bir aksiyon oyunu olmasa da, çoğu kişi daha duyarlı ve akıcı bir oyunu tercih ediyor.

Ve belki de Bethesda buna cevap verdi. Çünkü Bethesda efsanesi Todd Howard kısa süre önce Kinda Funny Gamescast'te göründüğünde, bize şifreli bir şekilde "insanların istediği konsollara başka ekran modları ekliyoruz" deme fırsatını yakaladı, bu da yalnızca makul bir şekilde daha iyi bir kare hızı anlamına gelebilir.

Bethesda'nın sürekli çalışan tüm sistemler nedeniyle oyunu Xbox'ta iki kat kare hızında çalıştırabileceğinden şüphe duysak da (Howard'ın bağlantılı ve çok ilginç podcast'te daha fazla bahsettiği bir şey), saniyede 40 kareye %33'lük bir artış hayal edebiliriz, bu da gözle görülür şekilde daha iyi bir pürüzsüzlük sağlayacaktır.

Howard ayrıca, sorulduğunda Starfield 'nin Xbox sürümü için modların yolda olduğuna söz verdi:

"Kesinlikle, %100. Fallout ve Skyrim için çok büyük bir şey haline geldiğini gördük, bu kesinlikle bizim için gerçekten önemli bir şey."

Modların ne zaman yayınlanacağını söylemedi, ancak "yakında" daha fazla bilgi bekleyebileceğimizi de ekliyor:

"Yakında bununla ilgili bazı bilgiler duyacaksınız. Tam sürümünün ne zaman çıkacağına dair duyuracak bir tarihim yok, bu bizim için gerçekten önemli. Dışarıdaki modcularımız inanılmazdı."

Kısacası, pek çok heyecan verici şey oluyor gibi görünüyor ve bugün erken saatlerde size söyleyebileceğimiz gibi, bu sonbaharda piyasaya sürülecek olan daha önce vaat edilen Shattered Space genişlemesine ek olarak büyük bir yaz güncellemesi de geliyor.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Tam profil 2007 yılından beri Gamereactor yazarı · 5.434 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.