Todd Howard, geçen yılki Xbox ve Bethesda Showcase'de binden fazla gezegene sahip olacağını söylediğinde bazılarıStarfield alkışlarken, diğerleri bunun nitelikten çok niceliğe odaklandığından korkuyordu. O zaman bir açıklama diyebileceğiniz şeyi almak güzel.
Todd Howard, Kinda Funny Xcast'in bu haftaki bölümüne katıldı ve Parris Lilly'nin her birinde ne tür ayrıntılar beklememiz gerektiğini sorduğunda, Starfield 'deki gezegenlerin yalnızca yüzde 10'unun üzerlerinde yaşam olacağını söyledi. Ondan önce Howard detaylandırdı:
"Açıkçası, bu prosedürel, bu yüzden gidip bütün bir gezegeni el işçiliği yapmamızın bir yolu yok. Yaptığımız şey, bireysel konumları el işçiliği ile yapmak ve bunlardan bazıları özel olarak yerleştirilmek. Açıkçası ana şehirler ve diğer görev yerleri ve daha sonra o gezegene bağlı olarak indiğinizde oluşturulan veya yerleştirilen bir paketimiz var."
Bu, diğer 900+ gezegenin sıkıcı ve boş olacağı anlamına gelmiyor, çünkü Howard her gezegenin kaynakları ve havalı görünen yerleri olacağını yineliyor. Ayrıca, üzerinde yaşam olan çok fazla terk edilmiş üs veya gezegene sahip olmanın "fazla oyun gibi hissettireceğini" söylüyor.
Bu size nasıl geliyor?
