Yapay zeka ve oyun geliştirme dünyasında nasıl kullanıldığı hâlâ hararetle tartışılan bir konu; bazıları bunun hiçbir yeri olmadığını savunuyor, bazıları faydalarını görüyor, bazıları ise tamamen benimseniyor. Teknolojinin faydalı olduğuna inanan geliştiricilerden biri, Stellar Blade 'nin yaratıcısı Koreli Shift Up ve yakın zamanda yaptığı bir röportajda bunun stüdyonun yükselmesine yardımcı olduğunu ifade etti.
GameMeca'nın (teşekkürler, Automaton) bildirdiğine göre, Stellar Blade yönetmeni Hyung-tae Kim, yapay zekanın stüdyoya geliştirme ekipleri ve kaynakları olan büyük AAA devleriyle rekabet etmesine yardımcı olduğunu belirtti.
"Tek bir oyuna yaklaşık 150 kişi ayırıyoruz, ama Çin 1.000 ila 2.000 arasında kişi koyuyor. Hem kalite hem de içerik hacmi açısından rekabet etme kapasitemiz yok," diye açıklıyor Kim.
Oyun geliştirmede yapay zeka fikrinin insan çalışanları yerine koymak değil, onları "100 kişinin işini bir kişinin yapabilmesi için mümkün kılar" olarak tanımadığını ekledi.
Video oyunları geliştirmede yapay zekanın kullanılması konusundaki duruşunuz nedir? Sizce Stellar Blade 2 yapımında etkili olacak mı? Shift Up hakkında daha fazla bilgi için, geliştiricinin 2025 çalışan bonusları yakın zamanda açıklandı.