Skip to main content
İncelemeler Striden

Striden (Erken Erişim)

Johan, İskandinavya'nın Doğu ile Batı arasındaki savaşların yeri haline gelmesiyle radyoaktif bir savaş alanında gezindi.
Johan Vahlström 25 Temmuz 2025

Striden, Boden'deki küçük bir ekip tarafından oluşturulmuştur.

İsveç stüdyoları tarafından yapılan yeni oyunların ortaya çıkması her zaman eğlencelidir. Tabiri caizse İsveç oyun geleneğini canlı tutmak. Striden veya oyunda İngilizce'de telaffuz edildiği şekliyle strajden, Boden studio'dan 5 Fortress böyle bir oyundur. Kısa bir süre önce Erken Erişim oyunu olarak piyasaya sürüldü ve burada inceleyeceğimiz oyun bu. Bu nedenle, son başlığın şu anda PC'de mevcut olandan çok farklı görünebileceğini belirtmek çok önemlidir, ancak aşağıda size anlatacağım bu Erken Erişim sürümünün içeriğidir.

Striden, biraz İsveç tadıyla yağmacı atıcıların kalabalık pazarına girmeye çalışıyor. Oyunda nereye dönersem döneyim bir İsveç kokusu var. Ortamlardan, kırmızı evlerden, Automatkarbin 4'ü çekmekten, iyileşmek için köfte yemekten ve silahlarla etrafta koşturan geyikten her şey. Tabiri caizse Jämtland'ın herhangi bir yerinde günlük bir yaşam. Şimdi, bir süredir Jämtland'a gitmedim, ama sanırım radyasyon yok. Kendisini bir hayatta kalma oyunu olarak da sınıflandıran Striden 'da bir tehdittir. Tüm oyunun temeli, İskandinavya'nın Doğu ile Batı arasında bir savaş alanı haline gelmesi ve nükleer savaşın burada yaşamayı çok zorlaştırmasıdır. Bu nedenle haritadaki bazı yerlerde kalmak da tehlikelidir ve çok fazla radyasyon elbette iyi değildir. Ama şimdi radyoaktif ayılar da var ve bu da ekstra heyecan katıyor.

Sunulan iki farklı oyun modu vardır, biri üslerini gelen bilgisayar kontrollü birliklerden korumak için beş oyunculu bir kooperatif, diğeri ise dört takımlı (her birinde beş oyuncu) 20 oyunculu bir moddur. Her ikisinin de güçlü ve zayıf yönleri vardır. Daha küçük işbirliği modu farklı aşamalarda düzenlenmiştir. Çeşitli öğeleri topladığınız birkaç dakika ile başlar. Daha sonra üssü güçlendirebilir, yeni silahlar üretmek için bir tezgah veya savunma için konuşlandırılabilecek otomatik makineli tüfekler gibi şeyler inşa edebilirsiniz. Ardından hayatta kalmanız ve işgalcileri öldürmeniz gereken bir savunma turu geliyor. Daha sonra dışarı çıkabilir ve daha fazla silah parçası, bina planı veya sağlığınız için yiyecek için uçaklardan düşen paketleri yakalayabilirsiniz. Ve savunmak için geri döndü. İletişimi iyi olanlarla oynarsanız eğlenceli olan ancak bir süre sonra biraz tekrara düşebilen bir döngüdür.

İletişim, evet. Yüklemeden iki milisaniye sonra, ilk oyunumda bir takım arkadaşım tarafından burada yazılamayacak şeyler bağırarak karşılandığımda ne tür bir oyun oynadığım hakkında hiçbir zaman soru işareti yoktu. Tabiri caizse daha az çocuk dostu şeyler. Ve tabii ki bir başkası da atladı. İşte o zaman insanların ellerinde silahlarla etrafta dolaştığını anlarsınız. Kendimi içine attığım oyun türüne iletim deniyor ve 20 oyuncu için olması gerekiyor. Dört takımın amacı aynı, uçaklar tarafından bırakılan kutulardan dört elektron tüpü toplamak. Bu elektron tüpleri bir vericiyi onarmak için kullanılır (tüm takımların tabanında bir tane vardır). Tamir etmeyi ve 15.000 puana ulaşmayı başarırsanız, helikopter hepinizi götürmek için gelecek. Ancak diğer ekiplere kaçışınızı durdurma zamanının geldiğini bildirmek için bir sinyal gider.

Striden bunu çok iyi bir oyun haline getirebilecek birçok harika fikre sahip, ancak odadaki mutlak en büyük filden bahsetmeliyim. Oyuncu tabanı. Erken Erişim'in ilk gününde zaten küçüktü ve o zamandan beri istikrarlı bir şekilde azaldı. Gece geç saatler dışında herhangi bir zamanda oyun oynamaya çalışmak imkansızdır. Hafta içi bir gün gün boyunca giriş yapın ve çevrimiçi olan tek oyuncu siz olabilirsiniz. Henüz başlamamış bir maça katılmak ve diğer 19 oyuncuyu beklemek şu anda tamamen imkansız. Yani sadece iki seçenek var. Birincisi, maçlara bir avuç oyuncuyla başlamak. Diğeri ise halihazırda devam etmekte olan ve sona ne kadar yakın olduğunu bilmediğiniz bir maça atlamaktır. Ve bu tür bir oyun, insanların çevrimiçi olmasını gerektirir. Striden bariz sorunları var, ancak oyun aslında bundan daha büyük bir oyuncu tabanını hak ediyor. Elbette, hala Erken Erişim, ancak 5 Fortress geri bildirimlerden öğrenecekse, geri bildirim vermek için bazı insanlara ihtiyacı var.

Oyuncu tabanı çok küçük. Pazar akşamı ve hafta içi sabahı böyle görünüyor.

Tam lansmandan önce bir cilaya ihtiyacı var. Burada ve orada, doğrudan barikatlı kapılardan geçen atışlar ve çöken oyunlar var. Karakterlerin hareket etme şekli de pek doğru hissettirmiyor. Geliştiricilerin de bir göz atmasını dilediğim, kendi kişisel tercihlerim olan şeyler, denetleyiciler için destek eklemek, hangi silahların oluşturulabileceğini dengelemek (belirli bir seviyeye ulaştıktan sonra silahların kilidi açılır, bu nedenle yeni bir oyuncu olarak gazilerin güzel tamponlara erişimi varken yalnızca yarım yamalak silahlar oluşturabileceksiniz. Bu da başlangıçta güç kazanma şansınızın olmamasına yol açar) ve bir tür eğitim modu eklemek için. Oyunda verilen tek talimat video kliplerdir ve bununla ilgilenmiyorsanız, doğrudan bir maça atlayın ve deneme yanılma yoluyla öğrenin. Denetleyici ile ilgili olarak, elbette fare ve klavyenin bu tür oyunlarda baskın oyun modu olduğunu anlıyorum, ancak bir denetleyici ile oynamayı tercih eden birçok kişi var. Ne yazık ki, bu bir seçenek bile değil. Daha sonra ekleme planları var, ancak dediğim gibi, gelecek için vaat edilenleri değil, sadece önümde olanı yargılayabilirim.

İsveç ormanları olduğu yerdir.

Ancak Striden 'nin de birçok olumlu yanı var. Oynanış oldukça iyi, ancak dediğim gibi biraz cilalanmaya ihtiyacı var, beş farklı karakter sınıfı (saldırı, mühendis, sıhhiyeci, gözcü ve destek) hepsinin kendi güçlü yönleri, sınıfa özgü öğeleri ve özellikleri var. Üs binası eğlenceli bir fikirdir, ancak bazen insanlar tüfeklerini ateşlemek için etrafta koşuşturmayı tercih ettiklerinde sonradan düşünülmüş gibi hissedebilir.

Silahlı geyik, oyunlarda bundan daha fazlası lütfen.

Striden çok fazla potansiyele sahip ve oyunun tam lansmanda ne olduğunu görmek için sabırsızlanıyorum, ancak geliştiricilerin oyuncuları çekmek için bir şeyler yapması gerekiyor. Oynayacak başka biri olmasaydı, dünyanın en eğlenceli oyunu olup olmayacağı önemli değil.

6
Ortalama 10 üzerinden · Gamereactor Türkiye
Artılar Tam bir lansman için bol miktarda potansiyel, tür için bazı yeni fikirler, karakter sınıfları benzersiz hissettiriyor
Eksiler Çok düşük oyuncu tabanı, buggy, şu anda denetleyici desteği yok, giriş veya eğitim modu yok
Ağ puanı 22 Gamereactor baskısının ortalaması
6,0
Gamereactor Korea 6
Gamereactor 6
Gamereactor Sverige 6
Gamereactor Norge 6
Gamereactor Suomi 6
Gamereactor Deutschland 6
Gamereactor España 6
Gamereactor France 6
Gamereactor Italia 6
Gamereactor Nederland 6
Gamereactor Portugal 6
Gamereactor Polska 6
Gamereactor Česko 6
Gamereactor Ελλάδα 6
Gamereactor Türkiye 6
Gamereactor 中国 6
Gamereactor 日本 6
Gamereactor Asia 6
Gamereactor Việt Nam 6
Gamereactor Philippines 6
Gamereactor România 6
Gamereactor عربي 6
Tam profil 88 yayımlanmış yazı
6
Ortalama 22 baskı genelinde ağ puanı
Oyun bilgileri
Geliştirici 5 Fortress
Yayıncı 5 Fortress
Çıkış tarihi TBA
Tür Action
Platformlar
PC
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.