Skip to main content
İncelemeler Super Mario Bros. Wonder

Süper Mario Bros. Harikası

Mario ve arkadaşları, mürettebatı yemyeşil, canlı ve fantastik Flower Kingdom'a götüren yeni ve heyecan verici bir 2D platform oyunuyla geri döndü.
Ben Lyons Güncellendi 18 Aralık 2023

20 Ekim, 2023'te oyun endüstrisi için yılın en büyük günlerinden biri, çünkü sadece Marvel's Spider-Man 2 değil, aynı zamanda 2D Super Mario Bros. serisinin uzun zamandır beklenen bir sonraki bölümü de çıkış yapıyor. Bu amaçla, yakın zamanda oyunun açılış kısmına dayalı bir final önizlemesi yazma şansım oldu ve bu önizlemede bu başlığın, Super Mario Bros. Wonder, başka bir Yılın Oyunu yarışmacısı olabileceğini belirttim. Peki, şimdi bu lansman üzerimizde ve oyunun tamamını kontrol etme şansım olduğuna göre, bu iddia birikiyor mu? Basitçe söylemek gerekirse. Evet, evet öyle.

Super Mario Bros. Wonder yıllardır beklediğimiz 2D platform Super Mario Bros. oyunudur. Gösterişli, cazibeyle dolup taşıyor, anlamlı yeni eklemeler ve bol miktarda nostaljik ve klasik sistem ve mekanik var. Switch'in olağanüstü çalışması sırasında şimdiye kadar aldığı en iyilerden biri olarak geçecek gerçekten harika ve parlak bir oyun.

Macera, Mario ve 11 arkadaşını, her biri kendi tarzını ve estetik yeteneğini getiren birkaç biyomdan oluşan fantastik yeni bir dünya olan Flower Kingdom 'ye götürüyor. Bu oyunun temel kurulumu, geçmişteki diğer Super Mario Bros. oyunlarında gördüğümüzden farklı değil ve bu hiçbir şekilde hafif değil. Neden bu kadar basit ama etkili bir şeyi değiştirelim? Karakterlerden birinin kontrolünü ele geçirerek, düşmanlar ve yaratıklarla (hem yeni hem de tanıdık) dolu bir dizi 2D (ve bazen 2.5D) seviye, tonlarca çevresel tehlike ve çok sayıda sır boyunca istikrarlı bir şekilde platform oluşturmanız gerekir, hepsi de yeni seviyelerin kilidini açmak ve nihayetinde Bowser'a ulaşmak için en son öfkesine bir son vermek için gerekli olan Wonder Flowers toplama çabası içinde.

Yine, bu aslında sayısız Super Mario Bros. oyununda gördüğümüz denenmiş ve test edilmiş formatın aynısıdır, ancak Wonder bu stili alır ve gerçekten ondan kaçar. Bu oyunun her bölümü, platform oluşturmanın nasıl kurulduğu, her seviyenin sunduğu zorluk, karakterinizi özelleştirme ve seviyelerle başa çıkma yolları ve hatta oyunun oynanışı yükseltmek ve vurgulamak için görsel-işitsel sunumunu nasıl kullandığı konusunda daha önce gelen Super Mario Bros. oyunlarından sadece bir adım daha rafine hissettiriyor.

Benim için bu, Wonder 'nin kendisini öncekilerden en çok ayırdığı alandır. Mario oyunlarında müzik ve ses tasarımı her zaman önemli olmuştur, ancak burada daha da önemli. Tüm seviyeler, özünde ritmik bir stille oluşturuldu ve inşa edildi, kurs boyunca çalan film müziğine zaman atlamanızı isteyen bir kurulum. Ayrıca, oyunun ses tasarımıyla eylemlerinize nasıl tepki verdiği de var. Bir kurs boyunca, üzerlerinden geçtiğinizde ses efektleri çalan yeni blokların yanı sıra, yolculuk boyunca size rehberlik eden çiçek karakterleri bulacaksınız ve bunların tümü, zamansız orijinal sayılar içeren harika bir film müziğinin yanı sıra. Daha iyi bir terim olmadığı için... Olağanüstü.

Oynanışa gelince, merakın gücü, beklediğimiz şeyi kafasına fırlatıyor gibi görünüyor. Geliştirme ekibinin burada oynanışı nasıl sundukları konusunda gerçekten yaratıcı olabildiğini söyleyebilirsiniz, çünkü tuhaf ve tuhaf ama aynı zamanda tamamen benzersiz ve her kursa özel. Bu oyunda tamamlanması gereken tonlarca seviye var, her biri kendi sırlarına ve yeni tasarım öğelerine sahip ve Wonder Flowers 'nin işleri nasıl sarstığı sayesinde hiçbiri birbirine benzemiyor. Burada demek istediğim, bir kurs boyunca bir Wonder Flower bulduğunuzda, bu seviyeyi önemli ölçüde değiştirecektir. Tipik ve klasik 2D Mario platform eğlencesinden, örneğin bir Goomba veya farklı bir düşman türü olmak veya özel müzik performansları keşfetmek gibi tamamen yeni mekaniklere sahip bir şeye geçecek. Bu, elbette, para birimi olarak kullanılan büyük Flower Coins gibi ek öğeleri toplamanın, seviye sonu bayrak direğinin tepesine inmenin ve hatta yol boyunca başka sırlar ve güzellikler bulmanın yanı sıra. Mesele şu ki, bir kursun başından sonuna kadar gitmeniz sadece iki dakikanızı alsa da, geri dönüp yüzeyin altında gizli bir şey bulmak için keşfetmeye devam etmek için pek çok neden var.

Bununla birlikte, Wonder birçok nedenden dolayı mükemmel olsa da, Güçlendirmelerin oyunun biraz cansız hissettirdiği bir alan olduğunu söyleyeceğim. Bunun nedeni muhtemelen yeni ve tartışmasız en büyük eklemedir, Badges. Bunlar esasen bir seviye başlamadan önce etkinleştirebileceğiniz avantajlardır, böylece karakterinizin kollarında ekstra bir numara olur. Bu, mesafeler arasında süzülmenizi sağlayan Parachute Cap, büyük boşlukları yakınlaştırmak için Grappling Vine, çevrenizdeki herhangi bir madeni parayı almak için Coin Magnet, aksi takdirde kaçırabileceğiniz sırları tespit etmek için Sensor vb. olabilir. Bulunabilecek ve toplanabilecek tonlarca Badges var ve her biri oynanışı oldukça önemli bir şekilde etkiliyor, bu yüzden Güçlendirmeler çoğu zaman sonradan düşünülmüş gibi geliyor. Elbette Fire Flower düşmanlarla başa çıkmak için hala harika ve Drill Mushroom, Bubble Flower ve Elephant Fruit bir seviyeyle etkileşime girmenin ve ek sırlar bulmanın yeni yollarını açıyor, ancak bunlar eski Super Mario Bros. oyunlarında gördüğümüz süper heyecan verici, oyunu tanımlayan eklemeler değil.

Çok oyunculu destek de bu oyunda çok etkileyici bir özellik. Yerel olarak arkadaşlarınızla veya daha geniş bir çok oyunculu teklifin olduğu çevrimiçi olarak takım kurabilmek, bu oyunun keyfini çıkarmanın yepyeni yollarına kapı açar. Buna ek olarak, 12 oynanabilir karakterinden beşinin düşman hasarına karşı bağışık olmasıyla oyunun daha genç insanlara uyacak şekilde nasıl uyarlandığını da ekleyin, bu karakterlerle yalnızca çevresel tehlikeler hakkında endişelenmeniz gerektiğinden platform deneyimini daha az stresli hale getiriyor.

Ancak Super Mario Bros. Wonder söz konusu olduğunda çıkarılması gereken en önemli şey, bir Super Mario Bros. başlığından beklediğimiz senaryoyu gerçekten yeniden yazmak istemediği, bunun yerine bildiğimiz ve sevdiğimiz deneyimi rafine etmek ve mükemmelleştirmek. Görsel-işitsel unsurlar, çok oyunculu teklif, seviyeler arasındaki haritaların ek sırları keşfetmenize ve keşfetmenize izin veren açık bölümlere sahip olması ve bu konuda o kadar çok sır var ki, bunları listelemek gerçekten zor. Bu, Super Mario Bros. serisinde uzun zamandır beklenen bir sonraki adım gibi hissettiren bir oyun.

9
Mükemmel 10 üzerinden · Gamereactor Türkiye
Artılar Brilliant audio-visual presentation. Great new mechanics and features. Broad multiplayer support. Plenty of secrets to find.
Eksiler Power-ups feel lacklustre.
Ağ puanı 23 Gamereactor baskısının ortalaması
6,0
Gamereactor Korea 6
Gamereactor 6
Gamereactor Danmark 6
Gamereactor Sverige 6
Gamereactor Norge 6
Gamereactor Suomi 6
Gamereactor Deutschland 6
Gamereactor España 6
Gamereactor France 6
Gamereactor Italia 6
Gamereactor Nederland 6
Gamereactor Portugal 6
Gamereactor Polska 6
Gamereactor Česko 6
Gamereactor Ελλάδα 6
Gamereactor Türkiye 6
Gamereactor 中国 6
Gamereactor 日本 6
Gamereactor Asia 6
Gamereactor Việt Nam 6
Gamereactor Philippines 6
Gamereactor România 6
Gamereactor عربي 6
Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Tam profil October 2020 yılından beri Gamereactor yazarı · 12.491 yayımlanmış yazı
9
Mükemmel 23 baskı genelinde ağ puanı
Oyun bilgileri
Geliştirici Nintendo
Yayıncı Nintendo
Çıkış tarihi 20 Ekim 2023
Tür Platform
Platformlar
Nintendo Switch Nintendo Switch 2
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.