Mario serisindeki 2D oyunlar, yeni yaratıcı öğeler ve mekanikler sunma açısından uzun süredir 3D sürümlerin gerisinde kalıyor. Ancak bu, bir file dönüşme yeteneği başta olmak üzere bir dizi oynanış yeniliği ve güçlendirme sunan yakında çıkacak olan Super Mario Bros Wonder ile değişecek gibi görünüyor.
Oyunun daha deneysel görünmesi, Nintendo'nun oyunun prototip aşamasında dahili bir son teslim tarihine sahip olmadığı gerçeğiyle bir ilgisi olabilir. Oyunun yapımcısı Takashi Tezuka, Wired'a şunları söyledi:
"İnsanların 'Bu son tarihi yapmayacağız, bu yüzden yapmadık - yapamayız' demelerini engellemek istedim"
Super Mario Bros Wonder'ın gerçekten göründüğü kadar taze hissettirip hissettirmediğini 20 Ekim'de Switch'e özel olarak yayınlandığında öğreneceğiz.
