Skip to main content
Haberler

Switch'te ilk olarak Nunu'nun şarkısı "sonradan akla gelen bir şey değil, ilk günden beri platformdu"

1 Kasım'da Nintendo'nun konsolunda ve PC'sinde yayınlanacak olan maceraları hakkında daha fazla şey öğrenmek için Nunu ve Willump ile röportaj yapıyoruz.
David Caballero Editor-in-Chief Spain Güncellendi 18 Aralık 2023

Hem dünkü Nintendo Direct sırasında hem de ardından gelen basın bülteni aracılığıyla Riot Forge ve Tequila Works, Song of Nunu: A League of Legends Story 'nin 1 Kasım'da Switch'te ve dijital olarak PC'de yayınlanacağını ve PlayStation ve Xbox sürümlerinin daha da ileri tarihli olacağını duyurdu.

Sırasıyla yayıncı ve stüdyodan yaratıcı yönetmenler Rowan "Nunu" Parker ve Raúl "Willump" Rubio ile yakın zamanda yapılan bir Gamereactor röportajında, Nintendo Switch sürümünün projeyi nasıl yönlendirdiği hakkında daha fazla şey öğrendik:

"Hayır, taşımanın doğru kelime olduğunu düşünmüyorum", diyor Parker, Nintendo'nun platformunda Nunu hakkında soru sorulduğunda. "Switch'te oynadığım en çıtır oyunlardan biri".

"Hayır, demek istediğim, bunun için çok fazla emek harcadık. Switch'te tereyağı pürüzsüzlüğünde", diye ekliyor Rubio. "Gerçekten, Nintendo Switch versiyonunda yıllarımızı harcamadığımızı söyleyebilirim. Bu bir liman değil çünkü ilk günden beri işin sırrı bu. İlk günden beri, temel olarak, Nintendo Switch platformdu. Ve elbette, bu, diğer tüm oyunların Switch sürümüne benzediği anlamına gelmez. Switch sürümü süper cilalı, süper pürüzsüz, çünkü sonradan düşünülmüş bir şey değildi. Sıfırdan böyle tasarlandı. Bu sadece bir teknoloji veya görsel stil meselesi değil. Her şeyin Switch üzerinde çalışması gerekiyordu. Oynanış açısından, kullanıcı arayüzü açısından, deneyim açısından. Aynı zamanda havaya da uyuyor. Rahat bir oyun. Bir oyun için sıcak bir kucaklama. Yani Switch'teyken, kanepede oturabilir ve bir battaniye ya da bunun gibi bir şeyle kıvrılabilirsiniz."

İşte oyunun diğer yönleriyle ilgili birkaç ek alıntı:

Song of Nunu'nun hem çocuklar hem de yetişkinler için kasıtlı Pixar benzeri yaklaşımı üzerine

"Tequila Works Tarzın kalbinizden bıçaklandığını ve Riot'un sizi parçalayacağını söyleyebilirim çünkü League of Legends'ta yaptığınız şey bu, değil mi? Ama hayır, bununla ilgili değil. Demek istediğim, bence hayat tam olarak böyle işliyor. Demek istediğim, temelde, hayat gördüğünüz kadar basit veya karmaşık olabilir. Bir çocuk için çok basit olacak, değil mi?
Çünkü her zaman besleniyorsunuz ve güvenli bir sığınaktasınız."

"Büyüdükçe, daha önce hiç uğraşmak zorunda kalmadığınız kavramlar olduğunu fark etmeye başlıyorsunuz, örneğin kayıp gibi, değil mi? Yani, evet, bu doğru. Nunu'nun Şarkısı'nın arkadaşlık, umut ve aile hakkında olduğunu söylediğimizde, bu oyunda görebileceğiniz bir şey."

Nunu ve Willump arasındaki bağ kırılmaz değil...

"Ama aynı zamanda bu karakterler, temelde, birlikteler ve bu süper güçlü, kırılmaz bağları var. Tek bir varlık gibidirler. Ancak oyun ilerledikçe, bazen bunun düşündüğünüz kadar kırılmaz olmadığını göreceksiniz."

"Ayrıca, oyunda bir sarılma düğmesi var. Willump'a doğru yürüyebilirsin ve bir düğmeye basarsın ve sana sarılır. Yeti'ye sarılabilirsin"

Song of Nunu: A League of Legends Story yenmek ne kadar sürer?

"Muhtemelen tüm oyunu tamamlamak için yaklaşık 10 saat var. Ama gidip her bir sırrı almak, tüm poroları bulmak, gidip tüm gizli bilgi parçalarını bulmak istiyorsanız, 11 veya 12'ye yakın olabilir. Evet, oyun porolarla dolu. Her yerde poros var".

Daha fazla LoL şampiyonu henüz açıklanmadı

Nunu ve Willump dışında, Braum, Ornn, Volibear ve Lissandra şu ana kadar doğrulandı. Ancak...

"Braum'u zaten ortaya çıkardık. Ama evet, oyunda tanışacak daha fazla şampiyon da var. Bence LoL hayranlarının Forge oyunlarında hoşuna giden bir şey de şampiyonlarla tanışabilmek ve şampiyonların birbirleriyle etkileşime girmesi. Bunu Sihirdar Vadisi'nde veya normal LoL'de yaptıklarını gerçekten göremiyoruz. Bu nedenle, Forge oyunları, karakterlerin gerçekten nefes almalarına ve arka planlarını keşfetmelerine izin vermemiz ve Runeterra dünyasını keşfetmemiz ve sizi normal oyunda yapamayacağımız bir şekilde dünyaya götürmemiz için harika bir fırsat".

Nunu'nun Şarkısı'nı çalmak için kullanılan sihirli flüt, Zelda'nın Ocarina of Time'ının modern bir versiyonudur

"Mesele şu ki, müzik çalmak büyülü hissettirebilir çünkü bu kelimenin tam anlamıyla Notai'nin dilidir. Yazılı kültürleri yok. Demek istediğim, yazılı bir gelenekleri yok. Temel olarak, hepsi hikayeler ve şarkılar ve bu konuda çok iyiler. Yani evet, flüt çalmak sadece çok tatmin edici ve müzisyenlerin kendilerini ifade etmelerinin bir yolu değil".

"Herhangi bir şarkıyı çalabilirsiniz. Gördüğünüz gibi, kendi not kombinasyonlarınızı oluşturabilirsiniz.
Oldukça karmaşık olabilir. Oyunda gerçek bir flüt var. Orada bir flüt oktavları var ve bileşik notalar oluşturup inşa edebilirsiniz."

Dövüş, bilişsel bulmacalar, renk uyumu, sihir, platform oluşturma veya Willump'un kendi gibi konular da dahil olmak üzere oyun hakkında çok daha fazla şey öğrenmek istiyorsanız, yukarıdaki iki yönetmenle yapılan 20 aylık röportajın tamamına göz atın.

1 Kasım'da Song of Nunu, "seslendirme için 11 veya 12 dil" ve "şampiyonlar için elimizden geldiğince aynı aktörleri" kullanmak da dahil olmak üzere birçok bölgeye yerelleştirilecek.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Tam profil 2011 yılından beri Gamereactor yazarı · 557 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.